|第三部《地下城堡》口碑崩了,欠下玩家一笔糊涂账( 三 )


降低成本的同时 , 一视同仁的去掉了肝的要素 , 也能延长游戏生命周期 , 放缓单日游戏时长 。从战略上来看 , 本作的出发点是好的 , 但从结果来看 , 这不是玩家们想要的 , 产品与玩家间的这笔糊涂账 , 最终导致了现在的状况 。
耐人寻味的是 , 这款游戏原本的全称就是《魂之诗》 , 在内测过程中才决定添加了地下城堡的前缀 。不难看出 , 《地下城堡3:魂之诗》原本恐怕已经做好了脱离旧圈子 , 迎接新市场的准备 , 但在一次次内测中 , 终究意识到此番打算尚且火候不到 。最终我们看到的公测版《地下城堡3:魂之诗》 , 实际上还在加大力度重点服务老玩家 , 为吸纳前作老玩家回流 , 特意发放了老玩家礼包 。
《地下城堡3:魂之诗》的失利 , 开发者与玩家之间的一笔糊涂账 , 恐怕会为接下来雷霆游戏产品定位上的考量敲响一记警钟 。

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