有些游戏并不是为休闲而诞生的,有些游戏硬核的格斗、策略和生存类游戏,让你有种砸鼠标砸键盘的冲动,但却爱的深沉,今天肉肉粑粑就来盘点那些最难的游戏,虐你千百遍,仍旧如初恋,走着!
1.黑暗之魂3
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黑魂,一个令人抓狂的游戏系列,无论是黑魂、血源、只狼都是魂类游戏的优秀代表,这里主推黑魂3,一个小怪特别难打,一个陷阱、不利的地形、可恨的敌人都可以让你回到原点,死亡上几十次,重复率特别高的硬核至极的ARPG。头一个小时里,差点被高墙火龙后面的那个洛骑虐到摔手柄。第五个小时,被不死聚落里的双女巫打到自闭。第十个小时,被初见的黑骑士两刀砍成狗。打完boss之后的成就感真的强烈,看着冷冽谷的大门缓缓打开,眼前出现无比的风景,我往前想走进点看看,然后…….我就摔死了。不说了,我又开始了,如果活着不是为了传火那人生将毫无意义。
2.仁王
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借鉴了魂的部分机制,但动作系统比魂优秀很多,除了各种武器变化多端的武技外还加入了阴阳术,忍术以及99守护灵技能,可以降低大部分战斗难度,很有趣。把光荣和特库摩所长发挥到极致,大到游戏场景的布置以及刻画的细致,小到每个武器和装备都有细节并且真实的史书记载,CG插画人物的细腻,同时整个游戏也有着非常浓厚的日本气息。看似朴实无华的武技,连贯起来却能打出异常华丽的操作,这也是仁王高玩和萌新的区别,最绝的是游戏的残心系统,让原本大部分情况只能处于被动的玩家有了主动权,这也成就了仁王的战斗系统。
3.茶杯头
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一部光是动画画风就值回票价的游戏,一个会让人越挫越勇欲罢不能的游戏,一首爵士配乐全程撩骚你耳的游戏,它是一款每个细节都精雕细琢的艺术品,但那难度是真的难,正所谓pc模式砸键盘,主机模式砸pro,掌机模式砸一切!玩这个游戏一定心态要好,以我亲身玩的经历来看,我在游戏里骂娘跺脚的次数多到我都记不清了,要不是我每次在爆发之前不断心里暗示自己“Calm down”,我觉得我也会摔手柄的。
游戏提供了多种不同的武器、必杀技和被动。想要尽可能的提高杀王速度,动作苦手就只以过关为目标吧,需要选取合适的装备并配以相对应的手法。根据我自己的游玩经验,6种武器都有适合它们攻略的关卡, 设计得挺平衡的。必杀技我通常都带龟派气功,实在不觉得无敌、灵魂好用。
4.空洞骑士
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2D横版游戏的天花板,一个偶尔让人想砸键盘,一个有些沉重又有些令人感动的游戏。恶魔城式的战斗模式,魂系的叙事手法,ori的跳跃与解密,漂亮的手绘画风,丰富的游戏内容,优质的音乐。从一开始被小姐姐虐,到最后日常四锁五门,这个游戏真是让人痛并快乐着,坚持到最后是真的有成就感。或许受苦的过程就是成长吧,能见到矿工妹子,龙牙姐,奎若小哥,一起历经险阻再依依不舍地告别,我在难过与慰藉中还是会慢慢走过这个过程,慢慢去体验悲欢。
5.挺进地牢
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好玩,要是能联机就好了!肉鸽like类的游戏,玩法就是射击、擦弹、各种枪械组合等方式,打通地牢,其趣味性在于多种枪械组合能发挥出不同的功效。画面、音乐和打击感都很爽,捡到强力的枪就能各种割草。游戏的形式很容易让人联想到以撒,比起以撒来说,对操作的要求和欧气的要求更高,也不会很容易出现刷到道具的情况。上手难度高到爆,请做好心理准备,当然你也可以选择用脸打死巫妖。这游戏乐趣在于各种有意思的枪和组合,还是期待线上多人联机,这游戏多人玩肯定是另一番景象。
高难度的游戏还有很多,比如阿兰多拉,魔界村...大家认为最难的游戏都有哪些呢,欢迎一起交流讨论。
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