塔罗模式自上线之后一度成为了第五人格玩法的热门模式,因为不再是传统的追与逃,监管者和求生者都有着不同的新身份,在场上也有了守护和助攻的存在,看似是挺受欢迎的玩法,但是最近也有一些情况一直困扰着广大玩家。
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大家好,欢迎阅读本期的《第五速报》。塔罗模式固然好玩,但也有无语的瞬间,本身的匹配机制较乱,这样的情况在侍从身上不明显,但如果国王和骑士之间的差距过大的话,很有可能造成无解的情况。比如,自己是国王溜鬼的技术还可以,对方骑士总是抓不到你,现在唯一坚持的就是自己的骑士能抓住对方国王。但是半个小时过去了,依旧是没什么动静。塔罗推出新机制
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所以针对这样的情况,前段时间开始就有玩家反馈意见,终于在共研服中的“塔罗”试行新规则【终局阶段】。塔罗模式新增的设定可以说完全解决了现如今无解的情况,如果场上对战的时间超过8分钟,就会开启2分钟的倒计时,倒计时结束之后即正式开启【终局】,此时在原有规则的基础上,又新增了4条新的规则。
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一、地图上两个逃生大门就会开启;二、玩家的胜利条件又多了一条,即国王如果逃出大门的话就判定为胜利;三、此时双方其实都会【挽留】效果,且是永久有效,如果本身没有携带此天赋,也会触发挽留天赋;四、骑士在该阶段中,无法再次扶起自己的国王。 新改动,玩家纷纷点赞!
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第五人格中的改动向来都是两面性的,有赞成的玩家也会有反对的玩家,但就这次的修改却是出奇的一致,看来确实有不少玩家困扰了不少的时间。最后的总结:
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这样的改动确实在一定程度上解决了无解的情况。如果自己的骑士不给力,可以坚持到大门的开启,如果双方势均力敌,也要看国王是否能安全逃出。但是还有一个问题,就是即便有了这样的改动,还是无法避免。小编最近看了一下关于【塔罗】玩法的反馈,其中了解到一小部分玩家的无奈,也是第五人格的常态。就是喜欢佛系的监管者,在双方对战的塔罗中也开始佛系?其实这样的操作就比较迷惑了,毕竟传统对战你佛系是你自己的选择,来到了塔罗你佛系,还需要三名队友被迫佛系,这样的操作还是不建议的好。感谢您的阅读,我们下期再见!
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