人格|第五人格女巫导致角色被禁言,禁言系统太死板,官方急需做出改变

第五人格游戏中的禁言系统的存在,是为了让游戏内的玩家沟通更加和谐顺畅,避免出现因为言辞激烈而影响游戏内环境的情况。但禁言系统也还是有很多问题存在,很多玩家都发现,在游戏内正常的角色技能、道具等等都可能被加入“禁言套餐”,对于这种情况是真的让人觉得很无奈。

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比如最近的塔罗模式,在塔罗模式里涉及到要与队友沟通给国王买酒、买枪,这些词汇就很难发出去,玩家不得不对这些词汇进行一些变体。没有统一的沟通规则,就会出现自己表述方式队友听不懂的情况,干着急却也没有什么办法,只能几个人在一起打哑谜,全靠猜。

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更惨的是,女巫这个角色的信徒,也在“禁言套餐”之中。有玩家因为在公屏尝试发送女巫信徒的玩法吃了一个12小时的禁言套餐。当词汇本就是游戏角色的一部分还会被禁言的话,沟通的难度和压力还真的挺大的。


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不过其实也比较能理解,禁言套餐的存在是游戏必须的,只不过对于这种情况,还是应该升级一下系统的判定AI。对于前后语境明显在讨论游戏内部玩法、事件的词汇,即便玩家尝试发出会受到阻拦,也应该避免出现这种禁言惩罚。这样既能有效的去控制发言的质量,也能避免玩家们沟通都小心翼翼。


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对于这种情况,玩家其实也可以适当变通。有的玩家表示会在赛前和队友进行沟通,买酒会发买9,买枪会说买砰砰,不仅能够避开限定,而且还能很形象的让队友get到自己的意思,避免出现理解的误差;而且也有很多玩家对女巫的信徒称之为“女儿”,从视觉效果上来看,好像还真的挺贴切的。


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【 人格|第五人格女巫导致角色被禁言,禁言系统太死板,官方急需做出改变】
归根结底,应把这种非恶意言论的玩家只设置成阻止本次发言,并且给予一定的提示,或者第二次再进行禁言。不然真的有些惩罚过重的感觉了,玩家们也会很难掌握该如何安全有效的沟通,你们觉得呢?

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