玩家|不走捷径的《金铲铲之战》,走出了一条属于自己的道路

不走捷径的《金铲铲之战》 , 走出了一条属于自己的道路
11月10日 , 《金铲铲之战》正式公测 , 全新赛季“双城传说”也同步开启 。 新赛季开服后仅2小时 , 游戏便再次杀回iOS免费榜Top4、畅销榜Top10 , 在TapTap也有8.3分 。 在讨论度较高的评论中 , 玩家已为新赛季的阵容孰强孰弱争论不休 。

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玩法单一、游戏套路固化是自走棋品类普遍存在的桎梏 。 为了维持新鲜感 , 自走棋开发者常见的做法是不断更新 , 但这也提高了玩家的学习成本 , 每次更新都会失去一些不愿重新学习的玩家 。 一来二去 , 最后只剩下最核心的用户 。
《金铲铲之战》的新赛季同样也是做了大范围更新 , 羁绊与阵容几乎全部换新 。 但就是在需要玩家重新学习的情况下 , 游戏目前依旧位居iOS免费榜与TapTap热玩榜的双榜前四 , 这说明全新内容的到来 , 并未对游戏的活跃用户量产生负面影响 。 重回iOS畅销榜前十 , 更是反映了玩家愿意为新赛季买单 。
近日 , 游戏日报也趁着游戏公测的节点 , 又重新开启了新赛季的上分体验 。

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新增类Roguelike机制 , 自走棋如何竞技与趣味并存?
常见的自走棋游戏 , 无论版本如何更新 , 变化的都是羁绊的名称与属性 , 核心玩法大同小异 。 以《金铲铲之战》为例 , “双城传说”赛季的赏金流、帝国、狙神等 , 都是之前版本中 , 颇受欢迎的人气羁绊 , 保留或优化回归热门羁绊 , 都是自走棋品类的常见更新套路 。 而《金铲铲之战》此次的特殊则在于 , 引入了一个全新的新赛季专属机制:海克斯强化 。
简单来说 , 海克斯强化可以理解成为玩家自主选择的BUFF 。 相关BUFF共有150多种 , 每局出现三次 , 每次在随机的三个强化效果中选一个 , 强化效果适用于全局 。 具有与Roguelike类似的单一性、单向性、不可挽回性 。

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那么 , 海克斯强化对玩法的影响具体是什么呢?
在以往的游戏中 , 主流策略是认定一套羁绊阵容 , 然后一条路走到底 。 而且由于过往版本中 , 胜率最高的阵容都会被玩家快速开发出来 , 所以到后期 , 大家比拼的都是谁能最快拿到关键牌 。 因此也有了“前四靠运营 , 第一看运气”的说法 。

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比如这种一口气拿到三张主C英雄

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