守望先锋|守望先锋一手好牌,是怎么从16年年度最佳,沦为热度倒数的?

之前还有人常常会说"暴雪出品必属精品" , 但现在再说这话恐怕不合适了?毕竟暴雪这几年守望先锋的热度衰退、WAR3重置版骂声一片、甚至一直好评的怀旧服也被喷始终不处理工作室 , 如今魔兽世界开启9.0 , 已经大不如从前那般从容 , 相比之下更像是想要放手一搏?

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纵观这一切的源头 , 好像是从守望先锋开始的 。当年暴雪推出OW , 热度一高再高 , 令其成为了2016年年度最佳游戏 。当时暴雪的实力 , 没有人会去质疑 , 但现如今暴雪的威望仿佛同OW的热度一起消散了 。暴雪是怎么一步步走到现在的?

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OW刚出来的时候被称为"屁股" , 一时间被玩家吹上了天 。新的游戏体系 , 同时迎合了MOBA类和FPS类玩家 , 游戏最早出来的时候 , 整体的感觉还是比较符合"拥有战法牧的FPS"这么一个说法的 。

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但时间长了 , 暴雪历年来一直贯彻的"我教你玩游戏"态度就体现出来了 。他们几乎从来不关注网友们对于游戏修改的留言 , 只是一股脑扎进自己的世界中 , 设计师们虽说每次更新的创意都天马行空 , 但时间越长 , 这种相对自由且自私的创意只会让游戏的路走的越窄 。

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从最早开始 , OW宣传的重点是讲究团队合作 , 初衷虽好 , 但是正常玩家玩游戏追求的肯定是自己开心最重要、追求英雄主义 , 但暴雪还是一味地加大团队合作的比重 , 最终成了排位中但凡有一个人出现失误 , 就是全队阴阳怪气 , 甩锅大战一触即发 。隔壁的拳头的LOL虽说也有喷队友的习俗 , 但不会让路人队友之间的羁绊绑得这么严重 。

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英雄更新也缓慢 , 这游戏的平衡很难做谁都知道 , 但是一两年出两个英雄 , 并且在echo之后就宣布在守望2之前不会再有新英雄 。好歹暴雪也是知名大厂了 , 一款拥有这么好开头的游戏 , 硬生生不重视任由他凉掉?

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此外 , 铁拳和小锤的出现彻底崩坏了整个游戏玩法 。不应该出现在OW里的英雄还是出现了 , 并且让玩家们自闭多日 , 这种简单粗暴的英雄 , 不需要多少练习就能叱咤高端局甚至血虐 , 对比其他通过苦练才能玩好的英雄 , 相差也太严重了 , 而且在很长一段时间中 , 它们是无解的 。
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