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不知不觉 , 英雄联盟S11季前赛开打已经半月有余 , 由于装备系统的全面改版 , 导致召唤师峡谷中出现了各式各样的BUG , 其中最令人印象深刻的就是前段时间闹得沸沸扬扬的职业选手小乐言一枪秒大龙事件 , 另外像是奥恩强化月石再生器无限回血、远古龙BUFF无限灼烧、部分英雄一进游戏就会触发掉线等等情况都严重影响到了玩家的游戏体验 , 对此不少玩家都调侃道:“设计师可真聪明 , 别的游戏在测试服里测试BUG , LOL直接在正式服里测试BUG , 效率倍儿高!”
不过好在设计师眼疾手快地将这些BUG都给修复掉了 , 而就在最近 , S11的第二个版本10.24终于上线 , 本以为在经历过10.23版本的“差评洗礼”之后 , 游戏中的BUG会变得少一些 , 可没想到的是在新版本更新仅1天之后 , 玩家们就被一个新的“机制”给整破防了 , 究竟是怎么回事呢?
事情的起因是这样的 , 在11月26日新版本更新之后 , 有玩家反馈道:“为何昨天排位赢了之后还能加二十多分 , 今天赢了之后却只有十几分了?难道我的隐藏分在一夜之间降了这么多吗?”并且出现这种情况的人数量还不少 , 很明显不是单纯的隐藏分机制问题 。
为了验证事件的真实性 , 灰哥也是换了不同账号到游戏中去实战了一波 , 发现正如玩家们所说 , 不管是胜率多高的号 , 排位获胜之后所获得的胜点都会比之前要低出5到10分 , 甚至连胜越多分加的越少 , 但输掉游戏之后所扣的分竟然是不变的 , 这一情况让灰哥想起了几年前白金1刚上钻5时的补分之旅 。
相信有经历过补分的玩家应该都知道这种情况究竟有多难受 , 好不容易赢一盘就加十几分甚至几分 , 输一盘却要扣二十几分 , 这意味着整体胜率没超过六成以上基本别想上分 , 正常情况下只有到钻石以上才会开始补分 , 并且多出现于新号上 , 所以这也是为什么现在是季前赛但很多人也在努力上分的原因 , 因为隐藏分越高新赛季上分就会越容易 , 同样的盘数 , 别人只需要50盘就能到王者 , 而你则要打100盘甚至更多 , 这便是隐藏分的重要性 。
可如今不光是钻石王者 , 就连黄金白银分段都开始了补分 , 这显然是玩家们所无法接受的 , 于是众多玩家就集结起来把英雄联盟官博给爆破了 , 大家纷纷抗议道:“如果之后排位都是这么加分的话 , 那这游戏基本也就别玩了 , 根本上不去分 , 再不改回来真要劝退了!”
经过了玩家们的一轮爆破之后 , 官方终于忍不住出来发话了:“更新后胜点异常问题是由于季前赛调整 , 新赛季开始之后就会恢复正常 。 玩家胜利所加的隐藏分是不变的 , 所以玩家的胜利还是会对下赛季定级带来同样的收益 。 ”所以大家千万别以为自己胜点变少了就是号废了 , 但基本可以确定的是在S11赛季正式开始之前应该是不会恢复了 , 大家想要升段位还是非常困难 。
【设计师|“我的隐藏分全没了”?S11新版本玩家胜点被偷集体抗议,官方的回应来了】
灰哥谈一谈那么最终这个隐藏分究竟有没有加到账号之中 , 其实还要画一个问号 , 因为从设计师的口中可以看出来这个加分变少并不是BUG , 而是有意而为之 , 这让灰哥联想到了在10.23版本中设计师透露的排位更新内容:S11赛季将会取消小段位晋级赛 。
灰哥觉得这次的加分变少可能与这一机制有关 , 举个例子 , 原本每个小段位的晋级需要100胜点加3场晋级赛 , 每一局游戏如果加20胜点的话需要连胜8局才能晋级 , 然而在晋级赛取消之后 , 为了让晋级难度与之前保持平衡 , 降低胜点便成了最好的选择 , 按照现在的情况 , 每一局获胜后加12胜点 , 8局就是96胜点 , 与之前的盘数相吻合 , 所以灰哥推测S11赛季中很可能会延续这一加分机制 。 那么大家有遇到这一情况吗?如果真如灰哥所说 , 新的晋级机制大家觉得是好还是不好呢?一起来谈谈你的看法吧 。
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