育碧|玩家评英灵殿为系列之最,才被喷换皮奥德赛,怎么成了神作?

大家好 , 我是游戏日报星夜 。知名游戏公司育碧旗下新作《刺客信条:英灵殿》 , 发布仅半个月 , 就已成为育碧PC销量最高的游戏 , 甚至被玩家和媒体评为《刺客信条》系列之最 , 最接近神作的“刺客” , 是怎样的魅力加持才能让一款在发布宣传片被斥为“奥德赛换皮”的游戏在发售后实现口碑全面逆转 , 得到全面升华?

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育碧游戏一直以来都被玩家诟病的点 , 换皮 , 流水线式的游戏制作 , 使得每一款游戏都充满既视感 , 而在育碧放出英灵殿试玩视频后 。甚至不少玩家表示 , 这不就是奥德赛吗?遮住游戏名字 , 完全看不出来是哪一部游戏 。区别不过是在哪里战斗、和谁战斗而已 。

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而《刺客信条:英灵殿》发售的成功 , 完全出人意料 , 简单来说 , 育碧“听到了”玩家所反馈的意见 。首先是剧情安排上的简单粗暴 , 没有复杂的背景故事需要玩家深入探究 , 也没有隐晦难懂的剧情 。玩家所做的就是去掠夺 , 去复仇 , 为了生存去战斗 , 方便理解游戏剧情 , 深化角色代入感 。

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其次就是《刺客信条:英灵殿》游戏自由度更高 , 不同于其他同类型游戏 , 单一故事进程和结局 , 以及如同工具人般的角色定位 。玩家们在游戏中所做出的选项 , 都会直接影响剧情体验甚至改变游戏走向;让整个游戏世界变得不再任务化 , 玩家不需要花费大量的精力浪费在来回跑图中 , 有更多时间提供给玩家探索 。

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游戏系统也进行革新 , 更加方便的寻宝系统、敌人的攻击提示更加醒目、弹反判定依然非常宽松、装备系统简化、增加各种武器组合 , 在给玩家带来新鲜感的又减少玩家对装备的肝度 , 减少游戏重复度 。加入体力槽并取消自动回血 , 还为玩家开启暗杀必秒选项 , 提升游戏操作感的同时又能加深暗杀的爽快 。

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不得不说 , 虽然育碧一直以来都以公式化游戏而被玩家们诟病 , 不过正是因为育碧愿意去听取玩家的意见 , 公式化的世界玩起来也别有一番风味 , 让一度陷入换皮风波的英灵殿大放异彩 。

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育碧|玩家评英灵殿为系列之最,才被喷换皮奥德赛,怎么成了神作?】总体来说 , 《刺客信条:英灵殿》就是一款深化该系列优势的作品 , 虽然BUG层面同样是延续育碧传统 , 但瑕不掩瑜 , 大家对于这部新作怎么看呢?

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