【PChome手机频道解读】高通在骁龙技术峰会中正式推出了全新的旗舰级芯片——骁龙888移动平台 , 这个相当有国人分为的数字 , 所代表的正式8系列旗舰的最高水准 。 以高通自己的话说 , 这是高通迄今为止最先进的产品 。 从骁龙888移动平台的规格来看 , 高通方面确实所言非虚 , 它不单是高通最先进的产品 , 恐怕也是当下智能手机市场中最先进的芯片了 。
高通在骁龙技术峰会中 , 已经比较详细的介绍了骁龙888移动平台的具体技术规格 , 不过对于大众消费者而言 , 并非是所有的技术都是我们需要关注的 。 今天我们就为大家整理了一下骁龙888的主要技术规格 , 以下几项则是消费者们所最应该注意的 。
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首先还是先看看骁龙888移动平台的一些基础规格 , 其使用的是三星5nm工艺打造 , 这是当下最先进的制造工艺 , 能够使骁龙888具备更优秀的集成性 , 并且能够降低功耗提升处理效能 。 骁龙888是完全的集成式SOC , 与骁龙865不同的是 , 其完全内置了骁龙X60调制解调器 , 在5G通信上的功耗更低 。 可支持高达100W的充电功率 , 手机从0电量充电到50%电量只需5分钟 。 支持高通3D Sonic指纹解决方案 , 可以十分安全和快速地验证指纹 。
三ISP突破拍照玩法 算力提升玩转计算摄影
高通骁龙888移动平台采用了Spectra 580 ISP , 在注重计算摄影的当下 , 运算能力基本就等同于拍照能力 , 其运算性能达到了每秒27亿次像素 , 相比上一代有了35%的性能提升 。 更大的数据吞吐量 , 对拍照的提升立竿见影 , Spectra 580 ISP的运算速度足够其拍摄1200万像素的120帧视频内容 。 Spectra 580的速度结合最新的AI引擎 , 能够大幅提升低光环境下的照片拍摄能力 。 哪怕在0.1Lux照度的近乎黑暗的环境 , 亦能拍摄出细节惊人的照片 。
【技术|高通骁龙888规格解析 技术主导体验升级】
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目前手机的拍照中 , 基本都采用多摄配置 , 运用多个镜头来提升手机的拍照适应性 。 Spectra 580 ISP更为注重多摄协同 , 它首创了三ISP , 通俗一点来说理解为三核即可 。 它相比以往高通使用的双ISP , 可以进行三重并发和三重并行处理 。
三个ISP核心将使用户能够同时通过3个不同的摄像头拍摄视频 , 并且可以确保3个视频都是4K HDR品质 。 在摄像头的变焦切换上也会变得更为平滑 , 毕竟三ISP的配置可以确保长焦、广角和超广角三颗镜头均处于热状态 , 在切换时能够立刻处于工作状态 , 而以往的双ISP设置中 , 则要对用户的镜头切换进行预测 , 如果系统预测正确 , 会让镜头的切换变得平滑 , 但这存在50%的错误可能性 , 用户恰巧要使用那颗处于冷启动状态的镜头的话 , 则会造成画面切换的不平滑 。
三ISP的规格 , 其实给了未来手机厂商很多影像功能的新玩法 , 比如可以通过三摄同拍 , 给出一张能力进行变焦的照片 , 或是直接给用户三张焦段不同的优质照片 , 总之其想象空间十分巨大 。
Spectra 580 ISP支持单帧逐行HDR扫描技术 , 与现有的ISP相比 , 其可以在每一行中直接附加3种不同曝光度的帧 , 处理效率是以往的3倍 。 在HDR效果呈现上 , 则注重实用计算HDR的新技术 , ISP会将来自图像传感器的多重曝光组合在一起 , 使最终输出的图像获得巨大动态范围的过程 。 在HDR内容的呈现上 , 利用HEIF格式来储存 , 其能够提供原生的10-bit色深支持 。
总体来看 , 在影像技术上 , Spectra 580 ISP的算力提升十分扎实 , 三ISP的使用给了未来无限可能 , 这两项新功能是最能够改善手机影像体验的 。
性能表现升级扎实 可变分辨率渲染兼顾流畅与精细
高通骁龙888移动平台具有完整的骁龙Elite Gaming体验 , 它不单能够让移动游戏更具沉浸感 , 在移动游戏的电竞使用上 , 也能够满足职业选手的实际需要 。 当然 , 首先其还是要具备足够的性能表现才行 。
高通骁龙888移动平台使用的是Kryo 680 CPU , 其依然使用的是1+3+4的组合设计 , 不过三组核心的使用则升级显著 。 超大核使用的是2.84GHz主频的Cortex X1核心 , 三颗大核为2.4GHz主频的Cortex A78 , 效能核心则沿用1.8GHz主频的Cortex A55 。 其实细心的话可以发现 , 三组核心的主频与上一代的骁龙865设置完全相同 , 高通方面称这是与高通的理念有关 , 高通希望能够提供持续稳定的性能输出 , 而非某些友商仅能维持短时间的极限输出 , 相比较之下 , 显然是高通的做法更符合我们的实际要求 , 并且这种设置的续航表现会更好 。
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图形性能上 , Adreno 660 GPU的渲染速度更快 , 其对于游戏流畅的新技术支持是此前仅应用在PC游戏中的可变分辨率渲染技术 , 有助于减少 GPU 工作负载 , 同时显著增强游戏性能 。 该技术并非是去改变游戏中的分辨率 , 而是在每个像素点的渲染上进行规划 , 在场景的主要部分进行完全的精细渲染 , 而边缘和不起眼的部分 , 则指定2-4个像素为一组进行渲染 , 从而节省GPU的运算压力 , 让实际的渲染算力大幅度减小 , 从而加强游戏画面的流畅度 。 这里需要特别强调的是 , 该项技术并不会造成玩家视觉效果的降低 , 而是一种提高硬件运算效率的技术 , 高通方面面向开发者提供了这项技术 , 而游戏开发者可以根据真实需要去使用 。
Game Quick Touch技术则主要针对高端玩家与电竞玩家 , 它能够降低触控延迟 , 从触控到显示的响应速度提高20% , 即便在120Hz屏幕下 , 也能有着不错的响应速度提升 。
在游戏体验方面 , 骁龙888移动平台体现出了扎实的功力 , 在硬件规格的升级下 , 更加注重技术层面 , 从而让硬件可以发挥出超越上限的实际体验表现 。
AI算力强大 传感器中枢效率暴增
高通骁龙888移动平台配备第六代高通AI引擎 , 它同样是基于异构运算的理念而成 , 通过CPU、GPU、Hexagon所构成 , 充分发挥每个硬件的运算特点 , 最有效率的处理AI方面的运算 。
骁龙888的Hexagon 780处理器 , 拥有标量、张量和向量加速器 , 它们的性能得到了提升 , 运算速度达到了26TOPS , 相比上一代的15TOPS提升显著 。 加速器之间还添加了一个很大的共享内存 , 可以更快、更高效地共享和移动数据 , 在某些用例上的交互时效最高有着千倍提升 。 硬件级别的加速器还有着每瓦特性能的巨幅提升 , 相比上一代提升了3倍 , 会极大的提升手机的续航表现 。
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高通传感器中枢升级到了第二代 , 增加了一颗专用的始终开启、低功耗的AI处理器 , 这颗处理器的AI性能提升了5倍 , 能将Hexagon处理器的工作负载分担也就是说更多的AI运算将会变得更为效率 , 从而可以更加省电 。 传感器中枢能与终端其他所有部分进行通信 , 可以收集其它传感器的数据流 , 能更为智能化的分辨当下的所处环境 , 创建情境感知的使用方式 。 比如手机可以根据你的位置信息 , 推荐适合特殊场合的社交媒体滤镜 。
写在最后:
高通骁龙888移动平台的升级点还有很多 , 而上述几点则是我们认为的技术精华所在 。 在骁龙888中 , 我们感受到的是比骁龙865更出色的技术支持 , 它给人的感受是技术主导了体验升级 , 而不是硬件规格主导了体验 。
我们对于手机移动芯片的关注 , 似乎也应该去偏重技术层面 , 毕竟目前制造工艺与硬件规格的升级 , 可能会在不久之后面临瓶颈 , 但实打实的技术提升 , 依然能够主导体验升级 。 高通骁龙888移动平台 , 就是最好的体现 。
骁龙888移动平台能够有着什么样的新体验 , 我们无需等待太久 , 明年1月即可通过小米的这部首发机型进行体验了 。
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