比如 AirPods 底部是电池 , 顶部则是发声单元和传感器 , 透明外壳满足了人们对于电子产品的好奇 , 同时复古化的电路结构 , 对比其他数码产品也显得稀缺且吸睛 。
透明设计能在电子产品中普及吗?
不难发现 , 现如今的大多数透明设计数码产品基本上都被归于限定款或是纪念款 , 数量有限 , 真正向大众大批量发售的 iMac G3 也已经是 20 多年前的产品了 。
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如此吸睛的透明设计 , 为什么没能在数码产品中普及 , 成为主流设计之一呢?
材料、工艺技术、实用性等都是限制 , iMac G3 之所以能实现半透明设计 , 和塑料材质息息相关 , 如今的手机等数码产品不仅要求视觉观感 , 更强调触感 , 塑料在触觉感知这方面比金属、玻璃要差一些 。
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金属中框加玻璃后盖成了智能手机的标配设计
现如今的智能手机 , 基本上都选择金属中框加玻璃后盖的设计 , 很大一部分原因是这两种材质工艺都已经非常成熟 , 有着不错的视觉观感和触觉体验 , 极大地提升了产品的质感 。
另一方面 , 透明设计也不总意味着美观 , 这和内部元器件布局以及元器件本身的颜色有关 , 无论是 Xbox One 透明手柄还是 iMac G3 都没有选择全透明的设计 , 而是多彩外壳加半透明 , 让电子元器件以若隐若现的方式呈现 。
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这样能尽量减少产品内部复杂多样的元器件带来的突兀与杂乱感 , 同时也能尽量保持产品颜色一体性 。
最近备受数码爱好者推崇的 Nothing ear(1) 真无线耳机 , 同样采用了透明设计 , 同样不是完全透明 , 而是耳机柄部分采用透明设计 , 其他还是和常见的耳机类似 。
【AirPods|透明 AirPods 这么好看,为什么我们买不到?】
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透明设计的数码产品 , 要真正做到好看而不复杂 , 是需要对产品结构进行修饰的 , 设计难度并不小 。
无论是手机还是电脑 , 内部线路与元器件排布都很重要 , 这影响着产品的散热能力和产品形态 。
要知道在轻薄便携越来越被重视的今天 , 产品外壳越小 , 元器件能够摆放的空间也越小 , 各个组件之间的连接也就越发复杂 , 而透明设计又对内部元器件摆放有极高的要求 , 不能杂乱 , 要有对称性 。
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