不用多说 , 导致此不幸事的元凶当然是营运商 , 尤其是利用玩家对GM信任一环已经不值得拥护 。 但有趣的是 , 后来营运商深切反省血色情人节 , 到正式服务后管理相当良好 , 游戏越来越有人气 , 到了今时今日仍继续运作 , 洗底成功!
不列颠王行刺事件
虽然MMORPG已日渐式微 , 但回想起来 , 能让在世界各地的玩家聚集在广阔的异世界进行冒险探索 , 始终是个了不起的构想 。 而能实现此伟大想法的开山鼻祖 , 则非要数1997年9月开始、由欧美RPG经典《Ultima》(创世纪)分家出来的《Ultima Online》不可 。 至今已经运作了20年以上 , 为无数玩家带来美好回忆的《UO》所留下来的着名事迹多不胜数 , 当中最具历史的「佳话」 , 相信便是刺杀不列颠王事件 。
在此之前 , 先要谈谈谁是不列颠王 。 此角色为《Ultima》系列中的不列颠尼亚国王 , 形像取自该系列制作人Richard Garriott 。 在各作中他都负责召唤各方勇者(玩家)去讨伐魔物们 , 跟王道RPG的国王没两样 , 不过不列颠王有一个特色 , 就是「打不死」 。 在《Ultima》系列中 , 玩家均能自由攻击、杀死任何NPC , 包括国王在内 。 不过早期《Ultima》中玩家就算杀了他 , 进出房间一次后他就会若无其事地复活 , 没有什么太大意义 。 但渐渐地开发组发现玩家对国王杀意沸腾 , 于是在部分集数中设下了能杀死他的隐藏事件 。
后来在《UO》中这名不列颠王同样有登场 , 而且更是由Garriott亲自操作 。 有别于以往单机 , 《UO》不是单一玩家的玩意 , 不列颠王是为服务人民(玩家)而存在的角色 , 自然不可能死 , 于是开发组早为不列颠王设立了无敌旗子 , 玩家无法杀死他 。 事实在 , 在封测期间不少玩家曾挑战权威刺杀国王 , 但都无功而还 , 不过仍是有玩家不断尝试 , 而名为Rainz的玩家便是其中之一 。
一天不列颠王在演说期间 , Rainz对国王施展了火炎墙魔法 , 原本众人只是抱着「又来了」的心态吃瓜 , 但怎料国王一烧即死!由于事出突然 , 开发组及玩家均大混乱 , 开发组甚至曾一度以为是黑客入侵 , 召唤出大量怪物杀死四周PC , 但原来刚巧开发组在登入时忘了为国王附加无敌旗子 , 结果玩家刺杀成功 。
事后Rainz的帐号被封 , 但原因不是因为他杀死了国王 , 而是因为他利用Bug不正当地杀害其他玩家 。 如果就「刺杀国王」单一事件的话 , 开发组其实对他有极高评价 , Garriott更在本年GDC中公开表示「谢谢你杀了我」 。 他们认为幻想世界之王被玩家所杀 , 代表着游戏世界由开发组独裁专政中解放出来 , 管理、塑造世界的权力以民主化方式落入玩家手上 。
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