史上最大银河战争
一般MMORPG都爱走剑与魔法的中世幻想路线 , 不过凡事有例外 , 2003年起运作至今的MMORPG《EVE Online》则是当中异类 , 因为游戏舞台位于拥有5000个以上星体的宇宙里 , 而且全作只有1个服务器(宇宙) , 能容纳最多6万为玩家一同上线 , 是款少数公然能让各国玩家能于同一世界中交流的作品 。
就如其他MMORPG般 , 玩家们开始组织起自己的阵营 , 并且跟其他阵营交好或对抗 , 不时发生阵营间的大型战斗 。 在2014年1月27日至28日期间 , 此作内发生了一次MMORPG史上最大规模的RvR战争 , 参战玩家人数高达7548人 , 而在维持了21小时的战斗中 , 双方合计损失高达11兆ISK(游戏中的货币) , 换算成RMB则超过200万元 。 但最令人意想不到的是 , 是次战役并非由营运或其他组织主导 , 事缘不过是一名玩家忘了向NPC交税所至 。
话说在此作中设有让玩家支付税款来令他拥有指定地区时限控制权的设计 , 名为N3PL同盟一直以此方式拥有一直是兵家相争之地的B-R5RB星系控制权 , 不过有一天 , 负责支税的玩家忘记在税务到期时向指定NPC付款 , 结果B-R5RB星系瞬间成为无主空地 。
与N3PL敌对的另一同盟——CFC俄罗斯看准机会 , 马上侵攻B-R5RB , 不但夺取了该处的太空站 , 而且连为夺回太空站而集结的N3PL军第二、第三据点都以奇袭攻克 , 成功阻截N3PL援军路线 。 在此之后 , N3PL连续14小时投入大量大型战舰欲夺回太空站 , 但都无功而还 , 最后决定撤退 。 这时 , 为了令旗下各机动要塞级母舰能顺利作时空跳跃 , 不惜以次一级的主力舰来作盾牌争取时间 , 可是却被潜藏在N3PL内的CFC俄罗斯间谍成功阻截 , N3PL伤亡进一步扩大 。
最终战斗在28日游戏定期维修时强制终止 , 胜方为CFC俄罗斯 , 而败北者N3PL在是次战争中损失惊人——合计失去了75艘泰坦级战舰 , 以及几百艘大中小型舰只及兵事……实际到底有多严重?泰坦级战舰是作中最顶级的大型舰只 , 全长为12至16公里 , 拥有一击粉碎主力舰及舰队能力 , 相对地所需费用高达2万港币(现实金钱换算) , 建造时间要6星期以上 , 育成驾驶员更要花1年9个月以上时间……
想不到彷于《银英传》般的壮大银河舰战能在《EVE Online》中出现 , 别说是玩家们 , 连开发、营运商CCP都受此战深深打动 , 于B-R5RB星系中划出地方以「Titanomachy」永远保存战后留下的种种战争痕迹 , 而人称「B-R5RB大屠杀(Bloodbath of B-R5RB)」也一直留传于后世的玩家之间 。
【MMO-RPG|游戏中的一场瘟疫,却导致上百万玩家死亡!MMORPG中的历史大事件】看过上述各个大事件 , 不知大家有没有留意到 , 这些有趣的事件背后许多时发展远远抛离营运及玩家自所想 , 原因在于除游戏系统外 , 还包含了大量人为不确定元素 , 为MMO作品带来单机或线上对战时无法重现的莫大随机性及可能性 。 虽然个人来说玩MMO对生活日程负担很大 , 但为玩家带来的体验则是独一无二 , 而此正是MMO游戏最大的魅力所在 。
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