亿美元|App Annie:2021 年全球移动应用和游戏支出将达 1350 亿美元,创历史新高( 三 )

元宇宙游戏能否引领活跃用户榜单?
亿美元|App Annie:2021 年全球移动应用和游戏支出将达 1350 亿美元,创历史新高
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在平均月活跃用户排行榜上 , 休闲游戏往往占据主导地位 。 这有其原因 , 比起沉浸式硬核游戏 , 零食般的趣味游戏总是有着更大的潜在市场 。
我们的 2021 年突破榜也显示了这一点 , 比如排名靠前的 Count Masters、Project Makeover、Bridge Race 和 Among Us! , 但排名第六的 Roblox 则是个有趣的例外 。 Roblox 更像是一个平台 , 而不是一款游戏 。 玩家可以见面并进行社交 , 然后选择在游戏中玩各种各样的游戏 。 他们也可以使用创造引擎 Roblox Studio 来创造自己的游戏 , 并从中获得利润分成 。
从这个意义上说 , Roblox 是元宇宙的先驱范例 。 我们相信 Roblox 正引领着一种新趋势 , 而元宇宙移动游戏的目标年支出将达到 31 亿美元 。
到 2022 年 , 直播与聊天应用将推动社交类别的收入达到 90 亿美元

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与游戏一样 , 社交也是一个日新月异的应用领域 。 我们估计 , 2022 年社交应用的收入将达到 90 亿美元 , 比 2020 年增长 82% 。
从 2021 年的突破榜上来看 , 在线视频和社区功能显然是其目前成功的主要驱动因素 。
TikTok 在全球(以及美国和英国)的支出排行榜上名列榜首 。 而排在第二位和第三位的分别是 BIGO LIVE 和 Discord 。 混合语音通讯和游戏的社交网络应用 Discord 截至 2021 年 10 月在全球的月活跃用户超过 2.05 亿 。
约会应用第一名——Tinder 仍在继续 “上滑”

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在今年早些时候我们曾披露 , 在全球移动应用领域 , 只有 TikTok 和 YouTube 的用户支出超过了 Tinder 。
这证明了消费者对约会辅助工具的持久需求 , 也证明了这个市场中大玩家的持续成功 。 我们最新的数据显示 , Tinder 再次升至(全球)约会应用榜首 。 而就在这些数据公开的前几天 , Tinder 的负责人 Match 透露了扩大其商业模式的计划 。 Tinder 将采用 “元宇宙” 的概念 , 建立一个基于虚拟角色的虚拟商品经济 。 事实上 , 它已经在几个市场测试了 Tinder Coins 。
排在 Tinder 之后(全球和美国排行榜)的是市场上两款面向女性的约会应用:Bumble 和 Hinge 。 根据我们的数据 , Bumble 的累计用户支出刚刚超过 10 亿美元 , 而 Hinge 的则超过 2.5 亿美元 。 截至 2021 年 11 月 29 日 , Tinder 的市值为 44 亿美元 。
从排行榜上我们还能看到数据应用领域的另一趋势:细分受众 。 一些热门产品瞄准了其他小众群体 。 其中包括 muzmatch(阿拉伯人和穆斯林) , BLK(单身黑人)和 Chispa(拉丁裔) 。

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