作者| Mia
“国风热”正在席卷国产游戏领域 。
一个多月之前 , 开发成本创史上最高纪录、超6700万元的《仙剑奇侠传七》 , 作为国风游戏IP代表者正式发售 , 数字版定价128元 , 当日该作在Steam国区热销榜和全球热销榜均名列第一 。
中国灿烂悠久的五千年文明 , 为创作提供了太多素材 , 包括历史故事 , 神话传说 , 传统乐器 , 饮食习俗 , 国画古诗等等 。 同影视综艺中的国潮元素一样 , 国风游戏容易获得情怀Buff加持 , 其中不乏出圈之作 , 因此显然也是独立游戏、大厂试水的最佳切入口 。 据不完全统计 , 近几年App Store畅销榜中 , 国风游戏基本上均占据三成左右 。
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从国产冒险解谜游戏《山海旅人》 , 以及《忘川风华录》、《食物语》、《来古弥新》 , 到近日字节旗下朝夕光年推出的第一款国风手游《花亦山心之月》 , 国风游戏越来越多受到开发厂商的偏爱 。 《花亦山心之月》开服即登顶App Store游戏免费榜 , 并陆续登上TapTap等多个应用平台的下载量榜首 , 公测第三日 , 《花亦山心之月》进入畅销榜TOP9 。
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《王者荣耀》《原神》等现象级爆款也不乏国风元素 , 这些海外影响力更大的游戏 , 则被赋予了更多文化输出的意义 。 在游戏领域 , 国风究竟应该怎么玩?
国风游戏三十年:还有多少掘金潜力? 何为国风游戏?将“古风”这一亚文化内容定义边界加以拓展 , 则称之为“国风” , 凡是以中华传统文化元素为主的游戏 , 均可被包容在国风游戏范畴内 。
腾讯研究院发布的《国风游戏发展研究报告》显示 , 目前 , 国风游戏有3亿用户 , 占国内游戏总人数的50%;市场收入300亿 , 占游戏市场总收入的20%;2013年至今 , 国风游戏累计已达2300余款 , 占总体游戏市场的14.3% 。
国风游戏最早可以追溯到九十年代的国产三剑——《仙剑》系列、《轩辕剑》系列、《剑侠情缘》等“开山之作” , 其主线故事基本均取材于仙侠传说、王朝更替等 。 而初代古风音乐人在贴吧论坛进行填词、翻唱 , 也与这几款游戏密不可分 。
随着技术进步 , 国风游戏在2000年后从像素阶段逐步进入3D阶段 , 金庸古龙武侠小说为其提供了丰富取材方向 , 在2010年后受到日韩影响 , 运用了更成熟的CG技术 , 以《剑网三》《天涯明月刀》《轩辕剑6》等为代表 。 2018年被视为国风游戏爆发之年 , 《古剑奇谭3》《太吾绘卷》等佳作诞生 。 软星、大宇、河洛、西山居、烛龙等一批国产游戏厂商崛起 。
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