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国风元素成为辐射海外市场的关键密码 。 王者荣耀国际版(AoV)出海五年 , 据App Annie数据显示 , AoV在2021年上半年拿下例如泰国下载&支出第二、月活第一 , 2021上半年越南月活&下载第三、支出第四的成绩 。
让马斯克也沉迷、年销售额登顶世界游戏史的国产开放世界冒险游戏——《原神》 , 共有七大地图 , 其中的璃月地图即为中国风 , 重离、护法夜叉“魈”等中国角色人气爆棚 , 后者面具原型来源于傩文化 , 与张家界、黄龙、桂林等国家5A景区开展联动 , 在游戏中再现美景 , 景区则在游戏场景相近的地点摆放《原神》岩神像地标 , 以及在入口搭建《原神》传送锚点、岩神瞳等 , 带来了文旅联动影响力辐射海外、数字化元宇宙的新想象 。
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另外 , 由于国风元素的正面文化意义、教育意义 , 不难发现多款游戏均将其作为宣传投放的重点 。 例如腾讯旗下改编自经典3D武侠动漫《秦时明月》的《秦时明月世界》和网易改编自B站同名国风音乐企划的《忘川风华录》均将“国风”元素作为投放重点 。
从另一个角度来看 , 同好莱坞电影中日益众多的中国元素一样 。 越来越多的国外游戏厂商也试图加入国风元素 , 以迎合中国市场 。 如育碧推出的《刺客信条编年史:中国》 , 世嘉发行的《全面战争:三国》等 。
作为“第九艺术” , 电子游戏兼具科技属性、娱乐属性、艺术属性和媒体属性等多重属性 , 一款真正优秀的游戏能够跨越时间 , 更承载着最容易被接受的“传播介质”“文化符号”的作用 , 潜移默化之中让更多人了解到中国文化历史 。 在文化输出的路上 , 《王者荣耀》《原神》前进了不少 , 而行业对“国风游戏”的期待 , 也远不止于此 。
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