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近年来 , 国风游戏从画风到概念都有很大的进步创新 , 从美术、雕塑、宗教、舞蹈、民俗、经典动画等吸取灵感 , 融入了更丰富多彩的传统元素 。 二十多年前 , 水墨画风的《轩辕剑外传:天之痕》 , 大概是许多85后90后对国风审美的最初记忆 。 花亦山心之月》中使用了描金和岩彩的手法 。 游戏《鲤》曾获得App Store全球139个国家官方推荐以及Google Play全球109个国家官方推荐 。 《古镜记》采用国产经典动画《天书奇谭》画风 , 由胖布丁工作室开发 , 莉莉丝发行 。
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2020年7月 , 国风模拟经营类小游戏《江南百景图》火爆出圈 , 并打败常年霸榜的《王者荣耀》成为了IOS渠道下载测算榜的第一名 。 游戏由椰岛工作室开发 , 中青宝发行 , 设置在明朝江南地区 , 将《清明上河图》和手绘风格进行了融合 , 中式慢生活美学使其获得了的肯定 。
【原神|从《仙剑七》登顶到《原神》璃月地图:“国风”是游戏圈新“财富密码”?】被视为国产3A“全村的希望”、一有动态即全网刷屏 , “无时无刻不在文化输出”的《黑神话:悟空》 , 由游戏科学开发 , 团队选择了实地扫描 , 还原唐宋文物遗迹 , 从而再现《西游记》中的佛教名胜古迹 , 包括重庆大足石刻、崇圣寺三塔、千佛庵悬雕等等 。
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总体来看 , “西游”“三国”等神魔、战争权谋经典 , 仍具有长盛不衰的号召力 , 成为国风游戏选材富矿 。 国家新闻出版署官网显示 , 至今共有576款三国游戏获得版号 。 《梦幻西游》诞生18年 , 至今仍是网易每年营收的中流砥柱 。
从垂直领域来看 , 《纸嫁衣》等中式恐怖游戏的崛起 , 指向了武侠仙侠题材之外 , 国风游戏通过深耕圈层产生的另一种创新可能 。
由于古风圈、汉服圈、二次元圈本身有着较大的重合度 , 能够吸引一批女性玩家深耕增量市场 , 国风游戏也极大拓宽了IP价值衍生开发的想象空间 , 表现出强大的商业潜力 。
一方面 , 国风游戏为音乐、影视、综艺等改编提供IP;另一方面 , 在《国风美少年》等多款国潮综艺、改编影视、同人创作推动下 , 也培养出更多潜在国风爱好者 , 拓宽国风游戏的受众市场 , 形成一个完整的特定IP“宇宙” 。
近日 , 《仙剑二》宣布将影视化 , 《仙剑四》宣布将动画化 , 《仙剑四》《仙剑六》也相继宣布开机 , 中手游董事长兼CEO肖健公布“仙剑元宇宙”规划 , 见证着已有26年历史的仙剑IP的生命力 。
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