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3、在云游戏支持下的多平台
最后就是我们的平台选择 , 我们现在如果用虚幻5做游戏引擎的话 , 那么以手机平台的硬件来说 , 对虚幻5进行原生支持可能是比较困难的 。
所以我们现在在与合作伙伴一起 , 研究使用云游戏的方式 , 去在移动平台或低配PC或智能电视上发布 , PC版和次时代主机则发布原生版游戏 。
相信许多同行在这方面已有不少探索和经验 , 这里时间关系就不再展开 。
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好了 , 以上就是我想和大家分享的内容 , 今天的演讲就先到这里 , 谢谢大家!
游戏葡萄招聘产业采访人员/内容编辑 ,
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