辅助|主播用一个按钮打通《黑暗之魂3》,图什么?( 二 )



辅助|主播用一个按钮打通《黑暗之魂3》,图什么?
文章图片

从某种意义上来说 , 这样玩游戏也算是一种受苦
Rudeism说 , 与洛斯里克双王子的Boss战给他施加了极大压力 。 因为摩尔斯电码手柄有250毫秒的内部延迟 , 而Boss的高速攻击经常让他来不及反应 。 “在第一阶段我一次又一次地挂掉 , 因为我无法对正在发生的事做出足够快的反应 。 ”
某种程度而言 , 残疾玩家在玩“黑暗之魂”系列时可能会有类似的体验 。 “与身体健全的人相比 , 他们的反应可能会慢半拍……如果考虑这些因素 , 你就会意识到 , 一旦遭遇洛斯里克双王子这样的敌人 , 他们几乎不可能打过 。 我认为在这些时候 , 难度选项就能派上用场 。 ”
Rudeism承认 , 难度是“黑暗之魂”游戏体验的核心组成部分之一 , 但他认为 , 如果允许玩家根据自己的能力调整难度 , 并不会降低游戏体验带来的价值 。
“《黑帝斯》和《蔚蓝》在这方面就做得很好 。 这两款游戏直接提供辅助选项 , 对不需要辅助的玩家来说 , 这些选项毫无意义 , ”Rudeism说 , “但这些游戏仍然因其难度受到尊敬 , 许多玩家都分享过自己在游戏里的高水平操作 。 ”
“辅助选项能够让更多人畅玩游戏 。 归根结底 , 既然这些游戏很好玩 , 我们为什么不能与其他人分享它们带来的乐趣?”
Rudeism鼓捣过一些稀奇古怪的游戏操作设备 , 从而也对辅助选项产生了兴趣 。 他曾身穿体感控制的大鹅服装玩《无名大鹅》 , 或使用《吉他英雄》控制器玩《火箭联盟》 。 “在做这些事的过程中 , 我逐渐意识到有的游戏特别亲民 , 但也有的非常难上手 。 ”
前不久 , Rudeism还设计了几款非常奇怪的控制器来推广《孤岛惊魂6》 , 包括使用饼干机、电锯和电饭煲等材料为其他主播制作控制器 。 “至少在我看来 , 它们的乐趣在于既笨拙又难以上手 , 并且这件事本身就很有意思 。 ”

辅助|主播用一个按钮打通《黑暗之魂3》,图什么?
文章图片

Rudeism几乎可以把任何物品改装成游戏控制器
Rudeism希望通过自己的努力 , 推动更多开发商加大对辅助选项的重视 。 “我认为与互联网上的很多东西类似 , 需要换位思考 , 只要你从那些真正使用辅助选项的人的角度考虑问题 , 就会明白这些功能确实有必要 , 也很有用 。 ”
如果人们相互理解 , 每个人都应该有机会赞美太阳 。
本文编译自:eurogamer.net
原文标题:《How streamer Rudeism played Dark Souls 3 with one button in the name of accessibility》
原作者:Ed Nightingale

推荐阅读