今日(12月10日)早些时间 , CSGO发布了大小为273M的更新 。官方表示此次更新将对远古遗迹、寒伤之地以及无限电站等多张新地图进行了细节优化 , 模型改动等 。
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杂项
准星靠近标点时 , 标点颜色将淡化 , 直接瞄准时将完全透明 。
降低了远古遗迹背景动画的音量 。
降低了女角色死亡的音量 。
为HRTF重新采样旧音效 。
地图
荒漠迷城
修复了回防模式的空气墙 。
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远古遗迹
降低了环境音量 。
微调了部分地方的环境光 。
为黑暗的角落增加额外照明 。
拆除了B包点后门入口处的金属架子 。
B包点边上的脚手架现在可被穿射 。
加深了A点箱子之间的视野遮挡 。
调整了混合效果 , 加强了某些位置玩家的辨识度 。
重做了中路附近平台的视觉效果 , 使其更加明显 。
为低配CPU/GPU 剔除了额外的场景装饰 。
苔藓墙的表面类型不再定义为植被 。
修复了不可见的陶器 。
去除了B点后门附近的视觉杂乱 。
整体性优化 。
碰撞模型修复 。
为社区地图作者在SDK中新增de_ancient_zoo VMF 。
寒伤之地
整体性调整
性能改善 。
物资生成改进 。
调整了某些门的模型以改善游戏体验 。
修复了物体掉入地形的情况 。
修复了武器掉落卡在缝隙的罕见情况 。
重做了酒吧以提高游戏性 。
无线电站
修复了无人机运送物资掉落卡入地下的罕见情况 。
观光区
调整了电力设备附近的围栏 , 使得玩家更容易跳上屋顶 。
滑雪坡
使玩家更容易爬上滑雪缆车的梯子 。
河湾
修复了安全门的浮动模型 。
村庄
重做了村庄建筑以提高游戏性 。
杂项
修复了大量玩家会卡住的地点 。
修复了大量物资会卡住的地点 。
【CS:GO|《CSGO》12.10更新日志 针对多张地图进行细节优化】降低了雪崩音效的音量 , 并且只在第一波雪崩时播放音效 。
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