游戏攻略|国服前百宇宙德教你起飞!天胡这几张,轻松应对80%的卡组!
新版本逐渐稳固 , 不少盒友说想看看有什么新构筑 。这里Box君给大家请来国服前百大佬推荐一套比较有趣的冷门卡组 , 强度也是很不错!
网易大神丨 AjjXiGuan
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前言
大家好 , 我是AjjXiGuan , 许久不发攻略 , 借着这次黄金赛的机会学习了一波 , 在看到决赛日主舞台的辣眼睛操作后 , 我决定写一篇宇宙德的攻略 , 给到对德鲁伊保持热情的玩家 。
卡组代码如下:
AAECAaHDAx5f/gHEBooH5Ai5lAOvogPvogP0ogP8owPbpQORsQPougPuugOVzQObzgP1zgO60AOj0QPw1AOd2AP+2wP83gOJ4AOV4AOi4QOk4QOl4QPR4QPm4QMAAA==
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战绩
由于黄金赛报名的是战棋组 , 天梯一直都没有按 , 慢慢磨蹭到钻5后 , 开始宇宙德上传说 。
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由于平时天梯打的比较勤奋 , 整体mmr偏高 , 上传说后就在前百了 , 也就是说整体的对局都是按照标准天梯前200的强度进行的测试 。对局质量可以保证 , 具体操作需要看选手的发挥了 。
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卡组介绍
首先我们看到一套卡组后的第一点是看卡组的制胜点 , 就如快攻需要压低曲线在低费回合依靠随从或者直伤击败对手 , 控制卡组需要增加解牌数量依靠法术与武器来拉长回合数量依靠整体质量获胜 。宇宙德属于偏防守反击类型的卡组 , 主要依靠德鲁伊的特色:科技 , 提前对手进入高费阶段利用随从的质量取胜 。
1、科技组件
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可以说除了极少数的快攻德 , 所有德鲁伊都会带上这4张牌 , 无论是保镖德 , 小丑德 , 蓝龙德还是我们的宇宙德 , 科技都是必带牌 , 在此不多做赘述 , 需要注意的是 , 起手留牌不要留激活和雷霆绽放 , 除非起手双成长加溢流or滋养可以在跳完科技后迅速补充手牌 。
2、解场组件
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这些牌构成了宇宙德的解场组件 , 基于德鲁伊的抉择效果 , 愤怒可以视情况过牌 , 水晶之力可以进行恢复 , 亦可以在血线安全是保存自己的场上生物 。在留牌方面自然研习是任何起手必留牌 , 愤怒与月蚀蜂群择1保留 , 尽量去寻找科技牌或者杰弗里斯来提升生存能力 , 吉德拉假如3费摸到无事可做可以选择直接下场 。
3、回复组件
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水晶之力上文已分析过 , 溢流作为新的终极感染替代也已经在上线后的1年里证明了他的价值 , 此处需要提到的是月触项链 , 与他做对比的是已经退环境的野性之怒 。
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野性之怒也是一张很灵活用于解场与回复的单卡 , 而月触项链在腐蚀后可以同时打出回复与解场的效果 , 配合日蚀效果更佳 。
4、过牌组件
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猜重量这张牌属于稳定2费过1张 , 而由于我们的曲线安排有大有小 , 在有记牌器的情况下 , 按照牌库中高费牌和低费牌的分布 , 猜中的概率也是很大的 , 在极端情况下 , 也可以考虑不过那张牌故意猜错减少手牌量 , 便于伊利斯的复制 。至于伊利斯已经在曾经的任务德中证实里其强大的补充手牌能力 , 但是伊利斯是一张需要调整手牌顺位的补牌 , 你需要视自己需要补充的卡牌来调整左手开始的牌位 , 重点是尽量不要复制到溢流和滋养 , 会让你之后的手牌非常难出 。
5、质量组件
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所谓质量 , 也就是能帮助你在游戏中获胜的手段 , 作为宇宙卡组 , 红龙女王和杰弗里斯都是需要带上 , 在我的卡组中 , 保留了本版本比较偏重防御的优胜劣汰小丑腐蚀体系 , 而非野兽保镖体系 , 亚煞极个人认为是一张必带卡 , 在理想情况下我们可以回手大力士 , 小丑和月触项链 , 集嘲讽 , 铺场与回复一体 , 伊利斯复制后 , 第二个亚煞极甚至有单卡反杀的可能 。尤格萨隆是一张搏命卡 , 在实在无法处理场面时果断拍下 , 炎爆会帮你的 。
6、润滑组件
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所谓润滑组件 , 就是能够保证一定下限的情况去追寻更高的上限 , 日蚀月蚀在之前做的新卡点评中已经普遍有了比较好的评价 , 而单卡由于亏卡日蚀大多数情况都不会选择带入 , 基利(后称咕咕)在4费站场2-2的身材也属实不太能得到对方的尊重 , 但是补充来的日蚀与月蚀却可以在后续回合中发挥作用 。举几个普通的配合例子:
8费回合
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如果手牌有大力士和阿努比萨斯防御者可以直接带下去 , 缺点是不能腐蚀小丑 , 但是3个88小丑大多数对局也够了;
10费回合
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这套combo在面对慢速卡组时属实无解 , 接下来你的所有随从都是对对方的碾压;
【游戏攻略|国服前百宇宙德教你起飞!天胡这几张,轻松应对80%的卡组!】8费回合
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这套combo相当于战士的民工三连 , 瞬回16甲 , 站3个生物 , 而8费随从的质量基本可以保证 , 在面对抢血职业时就是活到8费直接劝退 。
因此 , 咕咕和欧穆这2张牌更偏重于打组合技用于提高卡组的上限 , 属于比较灵活的牌 。最后提一下活化扫帚 , 我们的突袭随从由于只有猫头鹰 , 所以扫帚可以让我们的质量生物获得突袭在场面抢夺中尤为重要 。
到此 , 卡组的基本构成向说明完成 , 大家对这套牌有了大致的认识 , 知道了单卡的作用后 , 我们接下来进入对战解析中 。
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战士是目前天梯中比较多的职业 , 作为主要抓恶魔猎手的战士是我们优势比较大的对局 , 战士目前主要的形态有暗月盾猛战 , etc牛头人otk战 , 炸弹战以及少数的激怒战 。
暗月盾猛战主要依靠叠甲后暗月转灰舌盾猛的斩杀 , 偏防御向 , 我们要做的是依靠快速跳费后依靠一波一波的压力打的战士断解牌 , 起手留牌中假如有科技组件 , 可以直接留优胜劣汰 , 杰弗里斯除非斩杀与解肉肉 , 就一直留在手里不要出 , 小软在中期上手后一直留着吃盾牌 , 我们要做的就是尽量拍质量然后削弱战士的护甲 , 没有护甲的战士不可能赢我们 , 而中期战士在开始叠甲后 , 我们就只需要依靠扫把把他所有的怪都解完 , 暗月战的获胜方式比较单一 , 处理好肉肉和战士的护甲就可以获得胜利;
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etc牛头人otk战的获胜方式是依靠etc复制后一波突袭 , 斩杀上限是42点不算武器 , 所以日蚀月触项链和日蚀结界这套配合要尽量早的打出 , 这个对局有直接场面压死的获胜方式 , 更有只要防守不出牌就能赢的获胜方式 , 无论战士带不带jk变身压制伤害 , 我们只要留好恢复牌 , 疲劳的伤害战士顶不住 , 杰弗里斯处理肉肉 , 软泥怪留着应对战士的姐夫可能找的佛丁或者风怒锤 , 最差情况是战士拍出肉肉我们手牌中没有杰弗里斯 , 此时我们可以依靠扫把配合手里已经buff过优胜劣汰的大生物直接下场磨肉肉 , 只要把肉肉磨到44左右 , 就不怕被肉肉打掉太多的血量 , 而由于战士有肉肉的存在 , 他的斩杀combo是少一个格子的 , 无法打出最高伤害 , 大概是在26点左右 , 血量安全即获胜;
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炸弹战是我们劣势比较大的对局 , 杰弗里斯红龙女王以及伊利斯都是需要宇宙作为触发条件 , 因此杰弗里斯早上手非常关键 , 至少不是一个白板迅猛龙 , 能够在4费战士第一刀之后打出小软 , 姐夫的任务就算做完了 , 这个对局比较依赖回复 , 在科技上去后尽量制造难处理的场面 , 一个大生物带一到两个小生物是战士很难处理的 , 伺机打出优胜劣汰一波压下血线并且开始全力回血 , 要注意的是小丑非常容易被剑刃风暴全解 , 所以最好在对方有场面的时候下或者是配合扫把一起下 , 自己修整小丑的血线 , 然后依靠日蚀月触项链或者日蚀结界来进行回复;
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由于姐夫迟迟不上手 , 我们在战士砍完8刀之后已经岌岌可危 , 右手来的优胜劣汰帮助我们反败为胜;
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很遗憾我测试卡组的过程中没碰到猎人 , 目前天梯可能会遇到的猎人有t7猎和宇宙t7猎 , 前者的曲线更低 , 但是前期不容易卡手 , 2费拾荒者的智慧无论是搭配相位追猎者还是小飞兔都需要我们在3费能够有2张解牌才能处理 , 因此月蚀是一张起手必留牌 , 这样才能做到前期的抗压 , 可以说月蚀是应对快攻最强的一张前期牌 , 面对t7猎我们需要做的是立墙 , 回血 , 靠法术解场 , 嘲讽随从不要动防冰冻 , 回合到8费后没死的话猎人的伤害也就不够了 。
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而宇宙t7猎有着更高的爆发 , 铜须和姐夫对我们都是相当大的威胁 , 但是宇宙猎前期只要缓1个回合 , 被我们跳上科技 , 我们的小丑完全可以抗下后续的伤害 , 只需要3个44就行了 。打猎人的对局注意 , 7费回合想办法站一个嘲讽 , 即使是开溢流强行爆牌也要下一个阿努比萨斯防御者 。整体对局偏劣 。
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圣骑士也算是天梯中经常会碰到的职业 , 形态有2种 , 甩笔圣契骑和纯职业卡的纯净骑 , 都属于可以前期压制场面而且有续航的卡组 , 留牌思路是姐夫 , 1张小解牌 , 其他全力找科技 , 只需要顶住前期的压力 , 假如科技相同 , 思路就不能变成互相对拉场面 , 而是以防守为主 , 因为骑士前期可以依靠扫把和圣契不停的消耗我们 , 保证自己的血线安全 , 尽量以解场为主 ,
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需要护脸时才下嘲讽 , 这个对局伊莉斯非常重要 , 因为面对骑士在5费前的压力手牌基本是续不上 , 一定要补上手牌才有获胜的资本 。只要拖到10费能够打出优胜劣汰或者拍出红龙 , 骑士方的解牌反而会跟不上导致失败 。
另外最近有一套决斗骑的横空出世 , 我们的卡组有足够的嘲讽去顶 , 遇到不要急 , 慢慢解完就赢了 , 姐夫务必起手找 , 被拉出去我们的解场可能会不够 。
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进化萨算是萨满目前为数不多能打的卡组 , 其绽放提刀使得场面一波波的展开会给我们很大的压力 , 但是进化萨前3费疲弱的场面给了我们跳科技的机会 , 只要科技与过牌起来 , 萨满很难有空场斩杀我们的可能 , 核心留牌跳费姐夫 。
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看到这个起手=宣布萨满的死刑;
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法师目前也是很难猜测形态的卡组 , 奥秘法 , 愚人法 , 宇宙法而且除了奥秘法主要靠随从和法术进行输出 , 愚人法和宇宙法经常会有些卡组外的发现牌使得对局变的很难预测 , 奥秘法的对局中在有条件防反制的情况下测一下反制 , 假如奥秘法的场面已经很难处理就不要防反制了 , 被反制掉过度成长非常容易被推死 。在宇宙法的对局中要注意有效利用扫把进行解场 , 光铺生物没太大用 , 因为会被法师的咻 , 冰环 , 以及姐夫毁来一波扫完 , 而宇宙法本身大生物不多 , 一次被清场就很难扳回来了 , 慢慢的进行资源和解牌的交换 , 控制卡组的对局大多是一方解牌交完后被另一方压死 , 而且宇宙卡组就是能够在站住生物后掏出姐夫嗜血的高斩杀线 。
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随着织血者的bug修复龙牧慢慢多了起来 , 然而加入刷牌体系的牧师更多的是舍弃了秘教侍僧这张对于解大怪非常强大的单卡 , 我们遇到牧师要做的是依然是慢慢跳费 , 留好伊利斯 , 用于复制姐夫亚煞极小丑这3张对牧师可以一击必杀的卡 , 利用我们充足的解牌与牧师进行交换 ,
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起手留牌务必留下一张打3的单解处理牧师2费拍出的赛泰克 , 解不掉很容易被滚雪球直接劝退 , 其次在对局过程中假如牧师还没到8费 , 尽快拍下优胜劣汰防止姆诺兹多的复制 , 假如对局已经高于8费 , 那就在有场面的情况下单打优胜劣汰且不要打其他手中的0费牌 , 不然被复制走有被反杀的风险 , 在我们复制到姐夫的情况下 , 只需要保持正常与牧师交换随从的情况 , 只站2-3个生物即可 , 牧师会因为疲于解场 , 一旦断解 , 直接下姐夫拿到风怒进行斩杀 。
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由于宇宙德的慢慢普及 , 国服天梯中慢慢开始多起来 , 然而在测试卡组的过程中我遇到的2个德鲁伊一个是快攻德 , 4费就被推死了 , 另一个是准时双成长接乔巴斯的蓝龙德 , 被满血秒了 , 都没法作为有效的判断依据 。德鲁伊内战我们还是按照传统的留牌 , 科技就是一切 , 甚至滋养可以不过牌用来跳费 , 4费时打出绽放滋养都不过分 , 科技领先代表你先拍出大生物 , 而德鲁伊是最难处理大场面的职业 , 是一个相互比科技的对局 , 留牌全力找科技就行 , 后续手牌慢慢补充即可 。
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目前天梯中几乎看不到术士了 , 可怜的古尔丹自从安戈洛之后又一次进入了冷板凳 , 然而术士玩家少并不是因为术士弱 , 而是jk术实在太无聊 , 而且jk术对于dh的抗性实在太差了 , 而相对来说术士对于战士和牧师的大优势对局往往得打好多把才能遇到一把 , 实在是可惜 , 术士的卡组优势是丰富的中小型场面处理 , 而宇宙德只需要伊利斯复制到亚煞极和小丑中的一张就足够碾压掉术士了 , 整体对局各玩各的 , jk变身一波交姐夫 , 然后我方拍出小丑后 , 有扭就继续压 , 没扭直接gg 。
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盗贼算是我们劣势比较大的对局了 , 但也不是毫无赢面 , 输给盗贼主要有2种情况 , 天湖大范or达人 , 在3费之前做出88以上的大范或者是66达人都是我们处理不了的 , 除非起手的姐夫能给你沉默 , 因此假如你的对手1费裸下了魔杖窃贼或者是钉棍 , 一定要交解牌处理掉他 , 这个出牌意味着他有暗影步准备启动 , 第二种情况是遇到祈求体系的盗贼 , 他们有让我们最头痛的飞刺 , 暗影步 , 滕武 , 利用飞刺多次的回手来处理我们的场面 , 疲于解场的反而是我们了 , 对局中尽量压制盗贼的国王 , 允许7费1加6 , 但是不要让盗贼6费安稳拍国王 , 而且我们要尽量在盗贼6费回合尽量铺大场面 , 利用场面来压制盗贼下国王让场面的回合 , 当我们的场面足够大 , 盗贼就会被迫交出飞刺来进行解场 , 而没有飞刺的盗贼我们完全不会害怕 , 小丑或者红龙足够平推 。
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盗贼天湖范 , 2费完全处理不了 , 硬吃2轮伤害后要决定孤注一掷 , 因为牌库中只有姐夫可以翻盘 , 果断在3费硬币大成长 , 等到姐夫后吹响反攻的号角 , 7费回合打出欧穆水晶之力复原水晶溢流拍下阿努比萨斯防御者 。盗贼由于手牌没有续航 , 这局被我们成功翻盘 。
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恶魔猎手是目前最热门的职业 , 残片瞎 , 吸血瞎 , 快攻瞎 , 而且所有形态都有非常高的强度 , 起手留牌没法针对性的留 , 不过可以确认的是研习 , 姐夫 , 月蚀 , 科技 , 这4张是见到必留的 。
快攻瞎 , 目前上分最快的卡组 , 进攻节奏从1费到5费 , 看到博学者这局就很难赢 , 不要吝惜解牌 , 2费的时候看到1费邪犬就直接姐夫背刺或者月蚀单解掉 , 不要给他贴buff的空间 , 这个对局的关键是活到我们可以出嘲讽 , 由于快攻瞎不带沉默 , 所以复数墙只能靠流放者来过 , 防守策略是 , 对方场面小 , 我们就跳科技过牌 , 对方场面大 , 交解牌加回血 , 快攻瞎的有效伤害是有极限的 , 回复牌能抓到1-2张利用伊利斯回一波就能拿下 , 难的是活不到高费的回合 。属于劣势对局;
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眼看姐夫什么都做不了的情况要果断跳费 , 跳费才是唯一有机会胜利的手段;
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众所周知除了流放者快攻瞎没有过墙打4的手段;
残片瞎 , 残片瞎一直都是德鲁伊的优势对局 , 看到1费狱卒 , 这局就可以慢慢打 , 残片瞎的爆发极度依赖武器 , 而且解场也需要利用武器的攻击配合刃舞来进行 , 所以下场面的策略是 , 要么我只下2个 , 要么我就下4个以上高于3血 , 不要被残片秘术师一个打3aoe解完 , 一样是依靠防御进行 , 但是我们有明确的赢点 , 就是优胜劣汰后的小丑 , 而且我们需要保持血量不要在小丑后被日怒过墙打死 , 偏小优;
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打出欧穆月蚀优胜劣汰的combo后 , 残片瞎解完这个场面后完全处理不了小丑;
吸血瞎 , 在本版本的伊格诺思加入后成为真正名副其实的后期杀手 , 其过百的单回合爆发伤害令后期卡组很难有防御措施 , 因此在4费之前如果你看到瞎子只提一把吸血刀没有其他随从就可以下判断 , 此时我们要做的是不停的进攻 , 逼迫对方交出解牌来防止被我们推死 , dh的解牌交的越多 , 他离斩杀回合就越远 , 必须过穿key牌才能在10费打死我们 , 因此日蚀结界以及优胜劣汰小丑都是足以对吸血瞎劝退的 。整体算是55开对局 。
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卡组变化
宇宙卡组包容性很大 , 除一些必要的牌之外你可以按照自己的需求进行修改 , 例如舍弃一定的后期质量加入前期解牌 , 例如横扫 , 丛林守护者 , 末日 , 回复类也可以考虑加入园地管理者 , 科技类也可以加入被禁锢的萨特 , 2费时硬币萨特 , 手牌仅有一张随从红龙时可以4费准时红龙 , 这里可以发挥玩家的主观能动性 , 自主进行开发 , 作者对局数还是不够多 , 不能一概而论这个构筑就是最合理 , 仅能以自己目前的对局来进行讲解 , 能考虑到的combo也比较少 , 伊利斯有无限的可能性 , 比如复制日蚀+项链+亚煞极 , 在第二个亚煞极打出后拥有非常高的斩杀 , 也可以在6费激活绽放红龙 , 下回合伊利斯直接复制手里的2张1费龙爆发性铺场 。如果读者有更有趣的combo可以在评论区留言 。
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写这篇攻略的主要目的是某位上直播的选手打出非常糟糕的操作导致 , 3费回合时面对dh的6点场攻 , 可以选择直接交月蚀过 , 不需要贪减费效果 , 也可以打出吉德拉进行1换1 , 将日蚀蜂群作为4费时的返场 , 然而他选择了变脸过 。可能是致敬xhope那一局你看我这手6不6吧 。
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结语
宇宙德的强度无法与目前的t1卡组抗衡 , 但是宇宙意味着无限的可能性 , 假如你对自己的运气与运营有信心 , 不妨加入玩一下 , 缺的卡比较多就不建议了 , 伊利斯姐夫和红龙都是要在明年退环境的牌 , 新的环境是否还有补强还未可知 。对宇宙德的粗陋讲解到此结束 , 有更好的建议可以在评论区留言 , 有错误也请务必指出 , 感谢观看 。
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环境无情收割 , 靠疲劳赢游戏的恐怕只有这套卡组了!
吧
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