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Hello!大家好 , 我是猫寻!
自从庄园开放以来人类和屠夫始终是对立关系 , 除了能够在游戏之外能够短暂的缓和关系之外 , 剩余的关系都是狼和羊的狩猎环节 。
也因为求生者和监管者阵营的对战玩法和获胜条件完全不一致 , 人类和屠夫阵营一直都处于水深火热 , 人类抱怨屠夫强度太高 , 屠夫又吐槽人类环境太过于舒服 , 两者之间众说风云 , 各自都有各自的道理 , 这样的关系虽说始终会裂变 , 但有些玩家还是能够勉强接受 。
直到十九赛季末端这个问题随着版本的更新迭代更加的紧张化 , 人类和屠夫的游戏体验都处于极端环境 , 彼此内心深受煎熬 , 不知该如何坚挺下去 。
人类好多混分角色 , 监管者不好打
目前最影响玩家们首当其中的一个问题是人屠体验过于极端 , 屠夫玩家表示人类有很多类型的混分角色 , 监管者不好打 。
在之前这个问题就很严峻了 , 人类有国家队的强度支撑很容易扭转局势 , 屠夫阵营本来就人才凋零 , 唯一能够拿得出手的全能型角色雕刻家还被关小黑屋 , 逼着屠夫玩家只能练就绝活角色 , 但绝活角色很难速成 , 再加上版本的淘汰速度太过于迅速 , 有些绝活屠夫跟不上版本 , 玩的再好也是枉然 , 这种差距本身就让人很难受 。
而当下更是拉大了这种心理差距 , 人类阵营上线了小女孩和小说家这两位强度超标的角色后让人类阵营变得更为安逸 , 可选择性也变得更加多元化 , 面对这种全新的阵营对战屠夫阵营只出现了噩梦这样一位很极端的角色根本难以抗衡 , 而屠夫玩家用之前的对战意识和经验也很难处理小说家和小女孩的强势 。
归根结底原因很明显 , 之前人类的优势就很大 , 有了小女孩和小说家后优势更大 , 反观监管者阵营一直不思进取 , 没能拉近阵营差距不说 , 还完全无视了屠夫玩家的游戏体验 , 让阵营对抗变得更加索然无味的同时心里还一肚子憋屈 。
屠夫玩家都转了人类阵营 , 庄园只剩下高端和高端的对抗
既然眼瞅着庄园局势已经无法扭转 , 那么秉着“打不过就加入”的理念很多屠夫玩家也被迫转了人类阵营 , 从兢兢业业变为了有一天混一天的态度 , 越来越多屠夫玩家转阵营也让庄园秩序变得极其不稳定 , 人类排位速度变得极为缓慢 , 眼瞅着屠夫玩家越来越少 , 大有全民求生者的迹象了 , 再往后发展下去屠夫阵营可能就需要噩梦人机来充当了 。
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