女孩|第五人格:小女孩加入排位后人类胜率不增反减,玩家总结了三点( 二 )



这种做法是极度愚蠢的 , 对于己方阵营更是没有任何收益的 , 正确的做法是小女孩可以传送救人位 , 但不该附身救人瞎凑热闹 , 传送救人位的原因是可以给治疗 , 顺便补对方的机子 , 至于能不能救下来 , 说实话那是对方的事情 , 你跟着救人位纯属是瞎操心 。
第三点:开门战压中场别抢门
好不容易熬到开门战了 , 眼瞅着胜利在望了 , 小女孩非要跟队友扎堆抢门一波操作失误 , 直接没了 , 这种情况也不在少数 , 看来大家都想要吃开门的分数 , 却没有逃脱的运气 。

小女孩这个角色有一个隐藏的强势作用是她不需要开门和压门 , 开门战的时候自己压中场 , 让队友去两头开门 , 哪一边没有监管直接传送队友走人即可 , 反正总而言之哪边安全传哪边 , 监管者对这种情况是毫无办法的 , 只能眼睁睁的看着小女孩逃出大门 , 顺便压中场还有一个好处就是可以蹲地窖 , 监管者也是拦不住的 。
总结:
【女孩|第五人格:小女孩加入排位后人类胜率不增反减,玩家总结了三点】小女孩这个角色很强势 , 玩法也简单 , 没有那么多弯弯绕绕的东西 , 玩家也不要强行给自己加戏 , 开局正常修机 , 中期传受伤的队友给治疗 , 顺便补补队友的机子 , 开门战的时候卡中场 , 哪边门开就传哪边的队友 , 保平并不难 。

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