据悉 , 多益网络旗下的国风冒险FPS单机游戏《枪火重生》今日官宣 , 游戏从5月23日推出至目前 , 《枪火重生》在全球销售量正式突破100万份 。此外 , 官方还透露了《枪火重生》即将推出主机端和移动端的消息 。
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《枪火重生》全球销量突破100万份
目前 , 国内能突破百万销量的单机游戏屈指可数 , 如《中国式家长》、《隐形守护者》、《波西亚时光》、《太吾绘卷》以及《艾希》等 , 销售破百万似乎成了单机游戏品质保证的重要标志 , 而现在《枪火重生》也正式加入了这个玩家们耳熟能详的名单之中 。
首先 , 让我们简单回顾一下《枪火重生》这半年的上线历程 。
《枪火重生》最早于5月23日在Steam海外区开启抢先体验 , 国区上线不久就拿下了Steam商店热销榜第三 , 以及周销榜第七的好成绩 。短短一个月 , 销量突破了10万 , 并登上周销榜前十 , 好评率更是达到了95% 。
凭借在海外积攒的热度和口碑 , 《枪火重生》迅速受到国内市场的欢迎 。国区上线当天 , 游戏获得了Steam和WeGame平台首页推荐 , 并登上Steam热销榜前三 。直至日前 , 《枪火重生》在Steam上收获2万+评论 , 好评率93% , 而在Wegame平台的好评率也达到了90%以上 。
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目前 , 《抢火重生》在Steam依然维持93%好评
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WeGame平台《枪火重生》依然维持90.5%的推荐率
《枪火重生》之所以受到众多玩家的喜爱与欢迎 , 起始于品质获认可 , 继而引发口碑传播 。那么 , 它究竟凭何魅力在不到半年时间便完成了百万销量?
魅力关键词之FPS
FPS即第一人称射击游戏 , 早期以枪械的现实题材为主 , 后期加入了众多具有魔幻色彩的器械后形成了更丰富的玩法 , 但归根到底其主要强调五花八门的器械使用以及良好的射击手感 。
单从FPS来看 , 《枪火重生》表现得不错 。当前游戏的器械共分7大类 , 从连射、高爆发、属性伤害、爆破、AOE、激光到弹射武器 , 花样繁多 。每把枪械都有不同的后坐力反馈 , 无论是枪械跳动还是画面抖动 , 都让让玩家从中感受到枪械射击的力道 。
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武器苍鹰由于击向怪物弱点的专属铭刻 , 成了狙击流的心头之好
相比之下 , 敌人受击反馈稍显弱 , 主要为击中反馈和爆头反馈 。击中反馈主要是射击敌人不同部位会产生不同伤害 , 而爆头反馈主要体现为怪物被击中要害时 , 系统会有一声清脆的提示音 。在枪林弹火的紧张氛围里 , 那一声清脆音无疑天籁 , 成为《枪火重生》中最强烈的射击正反馈 。
魅力关键词之RPG
RPG , 即角色扮演 , 其强调的是角色成长性 。在《枪火重生》中 , 三个角色英雄从一把基础枪械开始 , 通过击杀怪物或探索藏宝室来获得不同道具与枪械 , 从而更换或强化枪械 , 或者获取不同Buff 。
值得注意的是 , 《枪火重生》是冒险闯关游戏 , 即本关获取的所有收益(包括枪械、Buff等)并不能带到下一轮使用 , 短短一轮游戏变完成了角色成长 。
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在藏宝室中有陷阱关、跑酷关等不同策略玩法等待挑战
当然 , 《枪火重生》有可以继承到下一关的要素 , 那便是在游戏中获得的能解锁英雄天赋的精魄 。游戏中每个英雄天赋共分4个方向 , 即探索、生存、战斗和英雄专属 。每次挑战结束 , 玩家会进入天赋升级界面 , 依靠游戏结算的精魄来选择进行天赋的升级或点亮 , 从而达到强化自身的目的 。这是玩家唯一可以保留的收益 。
魅力关键词之Roguelite
《枪火重生》更受人关注的是Roguelite , 因为即便到了今天 , Roguelite对许多人而言依然是个陌生的游戏术语 。大部分知道Roguelite的人 , 对其的认识不过是随机地图或随机怪物等 。
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《枪火重生》中的怪物多种多样 , 碰到回血快的怪物极考验武器搭配的短时输出能力
Roguelite的定义主要来自一个对游戏魅力的见解:当玩家能预期自己能百分百达到某个游戏目标时 , 当他达到目标时 , 情绪并不会有多大的波动 。如果游戏过程长了 , 他甚至会无聊 。换言之 , 当玩家确定自己能砍死怪物 , 并且怪物百分百会掉落屠龙刀时 , 那这个获得屠龙刀的过程就会无聊 。
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玩家在游戏中搭配了强力的武器铭刻 , 发在游戏论坛上求围观
随机元素是解决玩游戏无聊的妙方 , 也是Roguelite的精妙所在 。试想一下 , 游戏目标是把一个个Boss击败并闯关成功 , 于是你带着初始装备进入某个地图去打小怪 , 但小怪掉落的装备是随机的 , 装备影响了你在与Boss对战时采用什么策略 。而在你前往Boss之地的路上还隐藏着不同的藏宝室 , 在那里你可以获得随机的Buff , 它们决定了你对抗Boss时的技巧和效率 , 通过你在一次次取舍之中不断地调整、选择适合自己的发展路线 , 最终构建出不同的流派套路去击败Boss , 这个过程是否充满惊喜和乐趣?
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噩梦难度的关卡通关后 , 成就感爆棚
此外 , 天赋、觉醒等诸多系统增加了致胜的更多可能性 。简单言之 , 《枪火重生》的核心乐趣在于 , 面对既定环境(你使用的角色、天赋以及Boss特性等) , 你如何选择和组合随机能力(枪械、铭刻、觉醒、秘卷等) , 最终通过移动和射击的协同能力射爆Boss 。
随着游戏发展的精耕细作 , 可供游戏研发团队开脑洞的空间正正变得越来越窄 。Roguelite由于其天生固有的新鲜感和不确定性 , 从去年开始便成为游戏开发的热门题材 。依靠扎实的玩法设计、讨喜的画面风格和多样化的数值构建 , 《枪火重生》完成了Roguelite与射击游戏的精巧融合 , 成为2020年新游市场的口碑之作 。
【射击游戏|《枪火重生》全球销量突破100万份 即将推出主机端以及移动端】值得一提的是 , 目前《枪火重生》在全平台上线的版本依然是EA抢先体验版本 , 这代表着它依然有完善和想象的空间 。
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