今年6月 , 厦门青瓷的《最强蜗牛》获得了不错的成绩 , 而同为厦门青瓷出品的roguelike手游《提灯与地下城》和《最强蜗牛》在游戏风格上却走了一条截然不同的道路 。
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而当年青瓷开发的《不思议迷宫》 , 成功成为了现如今手游市场中roguelike品类的头部产品 , 想必有过《不思议迷宫》的成功经验作为指导 , 《提灯》的游戏品质一定也有过人之处 。 今天大麦就想同大家来谈谈这款游戏 。
竖版roguelike地牢 , 单手操作 , 双倍快乐
Roguelike和地牢本身自带难理解 , 门槛高的既定印象 , 而《提灯与地下城》游戏做成竖版 , 一定程度上降低了游戏门槛 。 游戏将暗黑、地下城的装备build和类梦幻西游式的宝宝养成系统进行融合 , 体验下来的感受就是 , 门槛低易上手的同时 , 玩法有深度可钻研 。
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厦门青瓷的游戏都坚持用竖屏操作的模式 , 这是现在不少手游厂商容易忽略的地方 。 我个人的看法作为手机游戏来说 , 单手操作永远比双手操作更加方便 。 而手游的操作就应该尽可能地靠点击屏幕取代滑动屏幕 , 尤其是休闲游戏 。 所以 , 本质来讲 , 设计团队仍旧是想让《提灯与地下城》更偏向一款休闲游戏 。 所以如果是想走偏休闲游戏的路线 , 就要考虑到目标玩家的游戏习惯和日常生活规律 , 其实对于手游玩家来说虽然不喜欢简化内容 , 但是对于简化操作还是非常欢迎的 , 毕竟谁都不想挫玻璃板 。
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【提灯与地下城|地下城玩家必备!提灯与地下城:最强近战法师,左手制杖右手贩剑】类似《地下城与勇士》的刷刷刷体验 , 套装史诗全靠打
虽然战斗表现和DNF截然不同 , 但《提灯与地下城》拥有类似DNF的核心刷刷刷体验 , 顶级装备可以通过刷图获得 , 还有无限制的全局掉落机制 , 每次战斗都有可能获得极品道具 , 并且还做了很多诸如装备0损耗之类的 , 令人心动的体验升级 。
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装备是提灯的核心玩法 , 与DNF一样 , 拥有丰富的词缀词条 , 整个游戏没有两把一模一样的装备 , 装备品质划分为:普通装备(白色) , 精良装备(蓝色) , 稀有装备(紫色) , 史诗装备(金色) , 传说装备(橙色) , 另外还有套装(绿色) 。
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有意思的是 , 《提灯与地下城》中 , 玩家的职业没有明确的定位 , 既能使用法杖、又能使用长剑 , 左手制杖右手贩剑 , 堪称最强战斗法师甘道夫哈哈 。
刷图爆蛋 , 养成战斗伙伴 , 人人都有超稀有
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《提灯与地下城》的宠物叫做契约兽 , 融合了宝可梦和梦幻西游的特点 , 在保证丰富有趣的养成系统基础上 , 玩家和宠物之间能建立非常深厚的情感羁绊 。
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目前游戏内有40多只契约兽 , 水火土三系元素相互克制 , 每个契约兽都拥有丰富的成长线 , 学习、觉醒、融合 , 孕育最强契约兽 。
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今天 , 《提灯与地下城》手游将在TapTap开启第一次限时删档测试 , 感兴趣的朋友们可以前去抢先体验游戏了!
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