_原标题:10年前游戏竟能引起热议 《骑马与砍杀:战团》难道真有那么好
作为之前动作角色扮演类游戏的佼佼者 , 《骑马与砍杀》绝对是很多玩家茶余饭后津津乐道的谈资 , 虽然整个系列游戏的初代发行距离现如今已经整整过去了12年的时间 , 但依然没有磨灭玩家们对于这款游戏的热情 。特别是2010年骑马与砍杀:战团的发行 , 又让整个系列大火了一把 。近日骑马与砍杀:战团就加入了XGP行列 , 别看是10年前的游戏 , 放到现在依旧不落伍 , 可玩性还是比较高的 。那么借着这个机会 , 肯定要回味一下这个10年前的游戏为何还能够风靡?
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【骑马与砍杀|10年前游戏竟能引起热议 《骑马与砍杀:战团》难道真有那么好】本作虽然仅仅是一个EA阶段的先行测试版本 , 但不管怎么说 , 玩家们终究可以亲自上手体验这款 , 已经拖延成梗的游戏了 , 首先还是要明确一下骑砍2的定位 , 其开发组T社是一个来自于土耳其这个电子游戏荒漠的小作坊 , 骑砍2玩家也并不能奢求它一跃成为 , 成熟游戏开发工业体系下的3A级游戏 , 不能要求它跟上世界一线游戏作品的脚步 。同时作为一款尚处于EA阶段的先行测试游戏 , 其不可避免的会有着大量的BUG 。
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首先本作的游戏框架 , 几乎完全传承自战团 , 前作玩家基本可以无门槛的快速上手本作 , 骑砍2保留了前作中的绝大部分设计 , 使其在今天这个时间点上 , 可以品味出浓浓的时代气息 。但也是因为本作并没有时代做出改变的原因 , 导致骑砍2整体的游玩风格 , 恐怕很难被现代的新玩家所接受 。本作的画面表现力岁较于前作有着明显的进步 , 但还远远没有跟上当今行业平均水平 , 至于其他系统目前阶段数值也有些崩坏 , 仅仅是实现了一个玩法的框架 。
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本作中进步比较明显的 , 也许就是核心的战斗系统 , 虽然整个战斗系统依然是延续了前作的设计 , 但是本作中战斗手感有了显著的改善 , 在本作中的武器判定似乎更加严格 , 打击点的命中判定也更加精准 , 武器熟练度的提升反应在实际操作之中 , 给予玩家的提升反馈更是十分明显 。此外本作中NPC的战斗也有了很大的改观 , 即便是对付普通的山贼头目 , 稍有不慎也有可能翻车 。总体来看 , 如果喜欢这种古代背景的玩家可以选择 , 但如果不喜欢激烈战斗的玩家则需要再考虑 。
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