OriginOS|当硬件驱动力逐渐放缓,手机还能更快吗?( 二 )


OriginOS|当硬件驱动力逐渐放缓,手机还能更快吗?
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就像 VDC 2021 上 vivo 反复强调的那样 , OriginOS 很重要的一个发展方向 , 就是提升系统性能 。 其实在去年的开发者大会上 , vivo 就公开表示过他们在做人因研究以及心流建设 , 让系统能够在不同的使用场景下 , 都可以为用户提供足够舒服的交互以及视觉体验 。
过去的这一年时间里 , vivo 将很多精力放到了计算、存储、显示、全场景流畅这 4 个方向 。 下面我们分别来聊下 , vivo 在以上这 4 个方面都做了哪些工作 , 又取得了怎样的成果 。
对于如今的智能手机来说 , 想要将性能做好是一件容易又困难的事情 。 容易 , 是因为上游芯片厂商有能力提供性能足够出色的芯片;困难的地方在于 , 将芯片塞进手机之后 , 如何才能让它在不影响其它体验的同时 , 还能保持很棒的性能输出 。
vivo 认为 , 想要做好计算性能 , 核心就在并发、能效比和瞬时加速这三个点上 。 针对并发场景 , vivo 在系统中设计了高并发计算模式 。 以同时启动 20 个应用为例 , 启动一轮时 , 打开速度能提升 20% , 连续两轮可以提升 30% , 可以很好保证多任务切换时的系统运行流畅度 。
图片来自 vivo 官方
进入到 5G 时代 , 手机能效比的重要性变得愈加凸显 。 为了将这一指标做到更好 , vivo 做了智慧调度计算模式 , 帮助手机更好的调配性能资源 , 保证不出现丢帧的同时 , 还能将能耗控制到一个足够理想的水平 。 官方称 , 在同样帧率下 , 以游戏场景做测试 , 其平均功耗最高能降低 10% 。
当手游逐渐成为人们日常生活娱乐的一部分之后 , 对于手机的瞬时加速能力提出了很高要求 。 为此 , vivo 在系统中新增了高速追载模式 。 在相关算法的支持下 , 它能快速缩短 CPU 负载拉满的时间以及 CPU 的提频速度 , 从而满足游戏等高负载场景下的性能响应 , 让用户获得极致体验 。
由于手机属于高集成度的一类产品 , 所以很多硬件层面上的东西一旦出厂就很难再做更改 , 存储就是比较有代表性的一点 。 去线下店买手机的时候 , 店员总会跟你说 , 买大内存的手机 , 用起来不卡顿 。 这当然没有错 , 麻烦的是 , 内存容量没办法随应用更新而增长 , 够用就成为了奢侈 。
为了让内存变得「更大」 , 去年 vivo 创造性的推出了内存融合技术 , 成功实现了内存 +3G , 相当于让 8GB 内存的手机可以获得类似 11GB 内存一般的流畅体验 。 事实也证明 , 这项技术无论从实际使用体验还是用户反馈层面来讲 , 都是值得肯定的 。
图片来自 vivo 官方

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