游戏产业|为何玩家会厌恶NFT加入游戏 NFT在游戏产业是希望还是末日( 二 )



目前GameFi也已经是NFT的主流之一了 , 游戏和玩家的数量也在不断增长 , 但大部分也不是真正热爱游戏的玩家 。 因为绝大多数玩家都非常讨厌NFT融入游戏市场 , 很多玩家认为 , 虽然他们确实是未来的趋势 , 但放在游戏中并不合适 。在NFT风潮起来之后 , 最先出现NFT内容的游戏大作是《黎明杀机》的Hellraiser DLC 。 在推出的时候 , 官方并没有第一时间和玩家们说该产品会加入NFT , 而是一段时间后才公布 , 这也引起了玩家们的反感 。

游戏产业巨头之一的育碧 , 目前也宣布了他们的NFT计划Quartz 。 这个计划主要是在玩家们的游戏添加NFT内容 , 并且可以让玩家们卖出自己的装备 。 最先拿来开刀的就是《火线猎杀:绝境》这款游戏 。他们对此推出了一套NFT的服装 , 并且主打独一无二的口号 , 而头盔的特别之处就只有独特的编号 , 也就是说编号为8888的头盔肯定比2222的贵上好几倍 。 而且玩家只能在游玩了600个小时以上 , 才可以获得这个独一无二的NFT装备 。 当然这个举动也引起了玩家的不满 , 就连育碧员工也在质疑高层坚持在游戏中植入NFT的操作 。
打脸的是 , 在Quartz正式启动之后 , 这些NFT产品才卖了20个左右 , 根本就没人对其感兴趣 。 简单来说 , 就算育碧想要推出NFT , 但他们的产品并不吸引人 , 又要怎样去吸引买家购买呢?

对于一些游戏公司来说NFT的确吸引人 , 这里也并没有说NFT完全就是不好的 , 因为实际上也确实可以看到 , NFT的出现帮助了许多艺术创作者 , 只是放在游戏中真得不合适 。玩家其实都明白 , 游戏公司之所以想要加入NFT , 最直接的原因就是想赚钱 , 而这种做法也有可能直接替代目前的氪金系统 , 但对于未来有着很多未知数 , 玩家们并不知道加入NFT对游戏是良性还是恶性 。
可能一些玩家会觉得 , 明明要不要玩NFT是玩家的自由 , 为什么需要那么夸张的批评阻止?

玩家那么怨恨NFT的原因 , 其实就只是想要保护好游戏的环境而已 。 《双人成行》的制作人就在采访中表示 , 他不会在自己的游戏中添加任何NFT要素 , 原因也很简单 , 因为对他来说游戏就是艺术品 , 而艺术品是不能用金钱来衡量的 。 以商业化为目的的创作 , 艺术价值也会大幅降低 。先撇去NFT不谈 , 如今的游戏公司为了迎合市场 , 3A大作基本上都是做开放世界 , 但在这万物皆可开放世界的市场中 , 一些游戏作品却坚持不迎合市场地去打造出一款独一无二的艺术品 。

并不是开放世界的游戏不好玩 , 而是开放世界的概念已经变得不再特别 , 没有了最初的价值 。 曾经的玩家看到开放世界可能会非常期待 , 但现在一看到3A作品就能猜到很大几率又是开放世界 。至于像是《死亡搁浅》这种风格迥异的游戏风格 , 都是具有突破性的作品 。 如果没有《死亡搁浅》的出现 , 有谁可以想到在游戏中做快递员也能那么有趣?甚至有谁又愿意冒着被骂的风险尝试呢?就是有这些不顾市场反对的游戏出现 , 才可以让玩家看见游戏所带来的更多可能性 。

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