游戏产业|为何玩家会厌恶NFT加入游戏 NFT在游戏产业是希望还是末日( 三 )
相反 , 如果游戏成为了NFT的主流市场 , 那么大家就不再是想要玩游戏而玩游戏 , 而是想要通过游戏赚钱 。 甚至很多游戏开发商也不再是以保持艺术性和开发好作品为理念 , 而是抱着赚钱的思想去制作游戏 。 《死亡搁浅》也不再是一款艺术品 , 而是根据每个包裹的独特编号以及里面的物品 , 在市场上有着不同的价格 , 而这样的《死亡搁浅》也失去了本质上所要表达的含义 。玩家们要知道 , 在NFT还没加入游戏之前 , 氪金、开宝箱、抽卡的机制就已经成为了游戏公司吸金的工具之一了 。 像是《NBA 2K》、《FIFA》中的梦幻球队抽卡系统 , 都已经是游戏植入收益化的例子 , 如果NFT真的成为了游戏主流 , 那么玩家之前所争取的游戏抽奖概率公开化条例统统白费 , 因为这会让游戏公司有更多的赚钱方式有机可乘 , 也很有可能让消费者有着不公平的待遇 。
甚至未来如果游戏开发商将DLC做成NFT产品的话 , 那么那些DLC会不会因为NFT的炒价 , 导致玩家需要花上比原价贵上好几倍的价格才能买到呢?又或者那些3A大作的限定版以NFT来售卖的话 , 对于许多玩家来说也非常不公平 。尽管目前并没有出现这种状况 , 但就像之前说的 , 未来的事情大家都预测不了 , 所以很多玩家选择抵制NFT更多也是为了保护游戏的未来 。
其实现在真的有很多游戏公司都想要尝试纳入NFT在游戏中 , 但怎样都找不到一个合适的方法 , 总的来说目前NFT真得不适合加入游戏中 , 可是有很多公司却还要尝试得到先机 , 那到底游戏公司要怎样去攻入NFT市场呢?
这也不是不可能的 , 只是他们绝对不能触碰到游戏本身 , 将游戏角色通过艺术形式做成图片拍卖或许是最好的方式 , 因为以图片的形式来贩卖不仅没有影响游戏本身 , 也可以让作者有足够的资金来开发游戏 。 很多公司在开发游戏时的原画作品 , 就是一个可以拿来做NFT的东西 , 不仅可以赚钱还能帮助画师提高曝光率 。其实玩家对于NFT本身并没有什么意见 , 也很尊重这项技术为艺术创作者带来了希望 , 甚至连GameFi都不太在意 , 毕竟在玩家眼中 , GameFi其实也不算是真正的游戏 , 玩家们只是希望游戏和有关NFT的东西分清界限 , 所以才会厌恶NFT恶意加入游戏中 , 毕竟游戏中那些氪金系统就已经让部分玩家讨厌了 。
【游戏产业|为何玩家会厌恶NFT加入游戏 NFT在游戏产业是希望还是末日】最后 , 你们觉得如果游戏公司真的要搞NFT , 什么样的方式是最好的呢?欢迎在评论区讨论 。
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