“星星守护”和“儿童锁”的背后:走进腾讯未成年人保护体系( 六 )
所以 , “星星守护”也满足了很多教师的切身需求 , 他们希望在教学以外与家长密切配合 , 对学生的社会生活指导、心理健康辅导和青春期教育提供必要的指导和帮助 。
腾讯成长守护平台属于在孩子可能沉迷游戏的“事前”环节的预防 。 在孩子进入游戏的“事中” , 和一旦已经不幸形成沉迷和经济损失的“事后” , 腾讯也分别通过“健康系统”和“少年灯塔主动服务工程” , 实现了未成年人保护体系的全面覆盖 。
2017年起 , 通过两年的不断打磨和完善 , 腾讯持续主动探索未成年人保护和履行社会责任的创新路径 。 成长守护平台上线两年以来 , 服务用户超过2000万 , 公众号粉丝超过1300万 。
健康系统作为企业自发上线 , 并可能是“史上最严”的游戏防沉迷措施 , 已覆盖包括《王者荣耀》、《刺激战场》等热门产品在内的35款游戏 , 计划在2019年内覆盖腾讯旗下全线游戏 。
以《王者荣耀》为例 , 在健康系统完成升级后 , 12周岁及以下未成年用户平均游戏时长 , 相比升级之前最高下降59.8% , 12周岁以上未成年用户平均游戏时长最高下降40.7% 。
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