华为极简5G背后的商业逻辑( 十 )
全球5G标准制定组织3GPP在2018年6月制定完成5G标准为第一阶段(R15) 5G标准,也就是目前可商用的5G标准。该标准还不能完美体现5G的三大特性,主要满足第一特性(增强移动宽带)应用上,它可以发掘的商用场景主要是家庭、个人消费者。
此次巴展期间,以华为为代表的主流电信设备商均展示了面向家庭和机构场景的5G CPE设备。5G CPE可以理解为类似WiFi路由器的5G路由器,在有5G信号的地方,可以通过该设备实现宽带接入。
因为5G的高带宽和速率,它可以支持超高清视频、云游戏、在线诊断、VR/AR等大带宽、低时延基础应用业务。
以VR为例,VR曾被行业认为是最有商业前景的技术,但数年来始终不温不火,核心原因在于,目前VR主要模式是“头盔+HDMI/USB线缆+PC主机”,不仅笨重、成本高,而且体验不好,始终无法克服带宽速率不够而产生的眩晕感。
如果将5G和云能力赋于VR,从技术上可以把VR最复杂的GPU渲染处理能力从本地计算机搬到云端,业务内容也部署在云端,通过5G传输,就可以克服上述的所有缺点,VR商业应用瓶颈也随之迎刃而解。
推荐阅读
- 明日方舟|明日方舟:何如评价两年半后的重装星熊 从前幻神变成无业游民
- 大唐|梦幻西游:大唐玩家最后的倔强,不去被拒绝过的队伍,站街都不去
- hle|HLE发布世界赛纪录片,孙大勇教练最后的训话:明年成为更好的选手,无论你身在何方,无论你与谁在一起
- edg战队|90后的最后一舞,EDG夺冠热度空前,原因找到了
- 严颜|严颜拒战为什么克张飞?隐藏在三国杀技能背后的一场情商博弈
- 海盗|网易继永劫无间之后的神作,居然是一款星战SLG手游?
- 王者荣耀|王者荣耀:典藏里的耻辱,太后的典藏皮肤,混得不如免费皮
- 帝国时代4|原神:战神关卡设计师入职米哈游原神项目?以后的关卡会改善吗?
- 地下城与勇士|DNF:2022年春节套搬砖建议,风暴航路是最后的选择
- edg战队|海外网友热议EDG晋级决赛:EDG是LPL最后的希望?听起来怪怪的!