“最终之战”人类完败!DOTA2 AI 2:0吊打世界冠军(11)
但是,在2018 年 8 月 22 日~24 日的 TI8 国际邀请赛现场,之前一路高歌猛进的 OpenAI Five 遭遇重击,在两场比赛中分别被职业队伍 paiN Gaming 和中国前职业选手BurNIng,xiao8,430,SanSheng和rOtk组成的明星队伍击败,原本计划三天三场的比赛,只比了两天两场就草草收尾,提前结束了 TI8 征程。
图丨 OpenAI Dota 2 项目三年来的主要进展(来源:DeepTech)
根据 OpenAI TI8 两场比赛之后发布的博客文章,导致失败的主要原因是对战的游戏玩家明显实力比 AI 高出不少量级 ,除此之外,缺乏战略规划也导致了 AI 的失败。纵观八月中旬和 TI8 的几场比赛,OpenAI 的系统似乎并没有展现出太多的进步,尤其是在战略方面。虽然比赛规则有所调整,但是面对更加默契和高水平的职业队伍时,AI 系统精密计算的技能释放和反应极快的微操可以惊艳观众,打赢遭遇战,却无法带来胜利。
TI8比赛之后,开发人员曾透露,OpenAI Five 中使用的模型架构也并不复杂。每一个英雄由一个单独的 LSTM 模型控制,且为一个单层的、含有 1024 个单元的 LSTM 网络,它从 BOT API 中获取数据,然后通过多个不同的动作输出接口进行控制。
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