忍者龙剑传|这些老游戏被时代埋进了坟墓,但我希望有人把他们挖出来

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上周的 NS 独立游戏直面会总的来讲波澜不惊 , 实在有太多作品都已经或即将登陆Steam等其他平台 , 并且对于国区玩家来说 , 价格一般更实惠的 Steam 版显然是更理性的选择 。
不过我还是在这场直面会里看到了两款称得上是惊喜的作品 , 一是时隔 30 多年科乐美的经典 IP《月风魔传》竟然出续作了 , 第二是曾经在光枪射击界叱咤风云的《死亡之屋》以重制版形式登陆 NS , 而且被归类在独立游戏范畴 , 市场环境的变化有时候就是这样让人猝不及防 。

《月风魔传》本身是个 1987 年登陆 FC 平台的动作游戏 , 但 90 年代初在国内流行的主要还是以《魂斗罗》、《赤色要塞》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》这些「老四强」为代表的现代、科幻背景作品 , 架构也十分简洁 , 进游戏干就完事儿了 。
而类似《影子传说》、《月风魔传》这类根植于日本传统文化的作品首先在第一印象上就打了折扣 , 《月风魔传》更是多游戏形态的结合体 , 略带一些 RPG 的探索元素 , 兜来转去的迷宫部分在没有攻略的情况下更是一种折磨 , 和同属科乐美出品的《恶魔城》等作品相比实在没什么优势 。
因此这款游戏在国内玩家群体里知名度较低实属正常 , 当年在日本也属于二、三线水准的作品(《Fami通》杂志评分 29) , 浓郁的日本特色也使其难以被改造成符合欧美玩家口味的形态 , 因此并没有在海外市场发售过 , 这和当年很多改个名字就直接全球发售的游戏也很不一样 。

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