TapTap 9.7分,天美的这款新作太“黑”了( 二 )
一向注重大众市场的天美,为什么会做如此特别的游戏?前几天葡萄君采访了《见》的研发团队,了解了这款游戏的设计和制作历程。
做一款没有视觉的游戏会怎么样?
2018年10月,刚刚加入腾讯的几名天美应届生在接受培训时动了一个念头:做一款没有视觉的游戏会怎么样?
他们接受的培训是来自腾讯游戏学院的“开普勒计划”:策划和运营岗位的应届生要在3个月的时间里参加课程,拆解热门品类的游戏,自行组队,尝试研发一款Mini Game,优秀者可以获得孵化上线的机会:《三竹里》、《尼山萨满》就是这个项目的产物。
带着这个念头,团队查阅了相关资料,发现了听觉游戏的存在,并在讨论后决定做一款能让普通人更关注视障群体的作品。
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