以抖音、快手为例,拆解用户增长的四大环节和八大能力( 四 )
其实它的逻辑是这样的:平台认为小视频是比较好的内容,因为它比较生动;而直播的内容是比较不好的内容,因为可能只是一个人在不停的说,就像我现在在这里讲一样。如果你们之前对我没有一点了解,我说的这些内容,你们可能一点都不感兴趣。因为不了解,导致了对这个人无感,所以需要有一个熟悉的过程,这也是直播逻辑。
快手就是先通过小视频让用户了解这个人,当你对这个他的内容感兴趣,关注这个人以后,你才会关注他的直播,这时候快手也才会给你推直播,而没有关注,平台就不会给你推直播。
这种逻辑就是建立一种信任关系,这时候进行直播,打赏就变得比较自然。直播打赏是一种交流,打赏是交流的一种工具,所以快手的直播转化非常好,直播的变现也非常好。为什么快手没有直播入口,但是直播的收入、直播的场景如此之好,就是这种因为场景化。
这时候再通过算法来匹配用户感兴趣的人、内容,算法起到的是这方面的作用。在这样的一个分发的逻辑里面,直播的商业模型就相对更好。
直播的好处在于它是一个“收税”模式。当你赚的钱越多,平台赚也越多,所以平台会不停地鼓励你,给你更多的流量,发展更多的粉丝。所以社交量的产品最后的厚积薄发会更快一些。
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