两年了,苹果付费榜为何还是个废榜?

文/菲斯瞄

两年前的六月,苹果在WWDC 2017上展示了自己“挥刀自宫”的决心——App Store迎来大改,变化尤其惊人,莫过于被废置的榜单。

彼时,畅销榜一举被苹果砍去,余下的双榜也从一级入口挪到了隐蔽的角落,而早就被暴力刷榜玩坏的付费榜,在遭此一击后,更是变得如废物一般的存在。于开发者而言,这个榜单不再具有可观的吸量效果;于玩家来说;付费榜的参考价值远弱于苹果编辑推荐;另外站在刷榜公司的角度来看,这块业务也很难再带来丰厚的利润。

苹果“自废武功”的初衷,有杜绝刷榜和自充现象的用意,而葡萄君原以为,随着刷榜行为的意义下降,精品游戏也应该会有更多的曝光机会。但是两年时间过去了,废物其实仍在被无休止地利用,付费榜中上演的虚假狂欢,一直没有散场。

时至如今,付费榜

依旧匮乏真实感

不真实、假、缺乏说服力——苹果App Store付费榜的状态,依旧逃不开如上种种负面评价。

它的不真实感源于三方面:上榜的总是一大堆“伪付费”的1元游戏;套路重复的游戏也能够跻身榜单头部;新游戏不知所踪,显要位置都是上线已久的老产品。这并非付费榜上今朝才有的现象,只是在其遇冷之后,狂欢不止的场面颇有点让葡萄君感到诡异。

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