两年了,苹果付费榜为何还是个废榜?( 六 )
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近一年,随着刷榜意义逐渐降低,刷榜公司给这块业务报价也是逐步减少。葡萄君从一位刷榜公司的从业者中得到一份最新报价,两年前兴许只能让产品刚刚迈入付费榜Top 10门槛的价格,现在已经能够拿下冠军位了。而付费游戏毕竟是需要下载费用的,因此今天刷榜的实际花销还会更低。
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上表的价格,还可以打折,付费榜刷榜门槛真是何其低啊
也就是说,厂商只要拿出10万元,足够一款付费游戏在榜单上持续好几天处在Top 1的位置。尽管我们说付费榜的带量效果已大不如前,但有了这个排名成绩做背书,多少能增加产品的成功率。而从市场竞争的角度而言,这个领域的准入门槛如此之低,势必也会让刷榜现象进入恶性循环状态。
刷榜竞争不断升级的背后,愿意做真正的付费游戏的开发者,其数量真的越来越少了。而他们的离开,无疑加速了付费榜沦为刷榜狂欢阵地的局面。
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