两年了,苹果付费榜为何还是个废榜?( 五 )
1元定价政策不只是让“伪付费”游戏有机可乘,同时也让刷榜成本大幅降低——原来刷付费榜最少是6元一次,最低1元定价政策出来后,成本则下降了5/6。对刷榜公司而言,这同时意味着利润空间的提高。我们所熟悉的各式刷榜套路,也是由此阶段走向成熟。
就算游戏公司无意做付费产品,但是当苹果推出1元定价策略后,不少厂商也从中捕捉了一种测试产品市场反应的手段。这种手段已为人熟知,即厂商先以1元定价的形式上线App Store,试探一下市场反应,根据测试结果来进行一步调优产品,后续将其推向免费游戏市场。
相对较低的刷榜门槛,使得付费榜竞争趋于白热化,而这情况,则是造成付费榜沦为“物化”的另一大原因。
1元定价政策,再加上App Store的退款机制,使得付费榜的刷榜门槛,进一步矮化。相对免费榜而言,刷榜公司给这块业务的报价也是相对较低的。根据葡萄君在2017年底得到一份报价单来看,厂商当时只要花不到3万元,就可以让自己的产品上到付费榜前10。
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