从《隐形守护者》看互动影像的相关法律问题( 五 )

从《隐形守护者》看互动影像的相关法律问题

制作过程

互动影像的制作过程既需要影视的前期筹备、拍摄、制作等摄制过程,又需要以制作游戏的方式完成程序设计和美术设计,当然与传统游戏相比美术设计的工作量相对较少,基本上都是以影视的制作方法来实现。

《隐行守护者》的主要组成部分是图片,给图片以动效,配音图片+短视频剧的方式呈现了整部作品,其拍摄手法与制作技巧不同于一般的影视作品,但是整体还是要采取一般影视作品的拍摄手法与制作技巧。

互动影像还没有严格的内容标准、生产流程,较传统影视而言,其复杂性主要体现在分支剧情设计等剧本结构设置上,投资成本以及工作量也明显高于普通体量的影视作品。

无论是以App、H5形式呈现,还是在网络视频平台播出,每个互动影像在题材、剧情、探索方式上均存在一定差异性,因此均需要设计一定的程序来实现各种选项以及玩法规则。为了实现游戏的选项、玩法规则,均需要一定互动技术、互动组件,后台帮助创作者实现丰富的故事情节,前台能让用户有更好的用户体验,有时这种互动技术的复杂程度以及工作量一点不亚于前期拍摄,以腾讯视频播出的网络电影《画师》为例,其在成片完成后就耗费了好几个月的时间去做技术封装。

推荐阅读