在中国编程教育的风口上,还能高呼“索尼大法好”吗?( 二 )
KOOV 机器人 | 来源:视觉中国
通过两年的积累,索尼的编程教育布局也逐渐清晰。8 月 26 日,索尼中国教育事业部发布了围绕 KOOV 的六大模块,包含教学体系、教学内容、师资培训、评价体系、教学辅助系统及交流分享平台。索尼国际教育公司 CEO 礒津政明表示,新发布的产品线是在中国首先发布的,其中使用的教材体系、教学内容符合中国的教育需求和教育实践。
除了建立所谓的一体化教学方案,从目前的情况来看,与学校、政府相关机构合作成为了最便捷以及最保险的拓展市场的方式。
编程教育的痛点要如何解决?
据《2017-2023 年中国少儿编程市场分析预测研究报告》显示,当前中国大陆少儿编程渗透率为 0.96%,预计每人每年在编程培训领域消费为 6000 元,粗略估计目前国内的少儿编程市场规模达百亿左右。而且随着普及率每提升 1%,整体市场规模有望扩大 100 亿。
但是编程教育亟待解决的难题还很多,相比于英语等素质教育,专业师资的匮乏、课程不够体系化和标准化、学习结果难量化都是行业发展的痛点。
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