媒体内外:重新认识“电视游戏”时代( 七 )

“争夺电视机”这一广告语现在听来或许有些过激,但在当时无论在机器层面还是技术层面却十分恰当。实际上,当时的电视机不具备外部输入终端等设备,因此家用游戏机为了向电视机传送影像和声音信号,抢占了电波。

同理,1983年发售的Famicom采用射频信号,向电视机输送画面和声音。而且,这一游戏机采取了一种“迂回战术”,即游戏机内部将PPU发出的电视信号(NTSC制式信号)发送至射频调制器,继而将NTSC信号转换为与电视电波相同的RF信号。(注4)

这一技术是拉尔夫·贝尔为“奥德赛”游戏机所开发的,这款游戏机也是1972年起售的世界上第一款电视游戏机。中川大地如是解释这一技术的构思:“这个时代的电视机尚无外部输入终端。因此,要想在电视机上展现电子生成的游戏机画面,必须要开发一种可以抢占电波的技术,即通过天线将变调后的RF电波(与电视广播频率相同)输送至电视频道之上。” (注5)

媒体内外:重新认识“电视游戏”时代

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