腾讯罗施贤:新文创战略下的数字文化生产探索( 九 )
具体怎么来做?
在今年的腾讯新文创生态大会上,我们Edward(程武)概括说,这是一场文化生产的新实验。为什么叫试验?意思是,新文创才刚开始,我们要摸着石头过河。接下来,我主要是通过一些案例,来介绍一下腾讯是如何探索和实验的。
腾讯的新文创探索实践
腾讯的新文创探索案例很多,我按照四个纬度简单做了一下梳理。首先是兴趣唤醒,就是让既有潮流体验与传统IP融合,挖掘和活化传统IP,引发更多的注意和兴趣。
第一、兴趣唤醒
就像大家视频里看到的,我们的王者荣耀和敦煌一起合作推出了一款飞天皮肤。
具体美不美大家都看到了,这里我只说两个点:
第一是新文创的态度。没去过敦煌的人,可能意识不到,要提炼飞天的美是很难的,飞天不是一个,仅在莫高窟的几百个洞窟中,飞天造型就超过4000多个 ,且每个朝代的造型风格都不一样。那如何提炼呢?经过与敦煌研究院专家的反复探讨,最后选择了盛唐时期飞天的造型,并且匹配了杨玉环,这个与盛唐文化相关的游戏“英雄”人物。选定了之后,在敦煌专家直接指导下,前后共花了6个月,投入了22位设计师,一共出了37个版本,才完成皮肤的推出。
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