谁将主宰云游戏? 苹果、微软、谷歌, 还是鹅厂……( 三 )
云游戏真能颠覆用户体验吗?
就此《科创板日报》采访人员戚夜云和书乐进行了一番交流,贫道以为:
云游戏其实只是一个概念,我们可以将其视为一个广义上的网页游戏。
因此不能说做云游戏的厂商留存率不高,而只能说想要追求云游戏表现水准和当下游戏体验最高维度的主机游戏,无限接近体验的尝试,一直没有真正取得成功。
云游戏跃进简史
每一次网络速度的升维,都会带来一次“云游戏”的跃进:
普遍宽带化让PC端的网页游戏有了机会,能够还原上一代客户端网游(代差5年),4G带来的移动端提速,让手机小游戏和页游有了移植3G时代主流手游的机会。
但这样的迭代,距离最高维度的主机游戏或PC版单机游戏等需要强大数据运算和本地存储的游戏体验而言,还有极大的代差。
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