谷歌、IBM们的“量子争霸”迷局( 五 )
但与全社会殷切期盼形成鲜明对比的,就是量子技术的瓶颈并不像量子本身一样脆弱。相反,还特别顽强。
因为,实现量子霸权至少有两个关键条件:一是计算的比特数,普遍认为应该在70-100之间。二是纠错容错能力,要将错误率控制在0.1%以内。
量子数量目前已经有许多突破,D-Wave公司的产品甚至已经实现了2000个量子比特,但问题是,随着量子比特数量的增加,错误率也随之增加,太高就会让量子计算毫无意义。而要保持计算的稳定性,也就是量子纠缠操纵精度、相干特性、逻辑门保真度等指标,纵使谷歌和IBM工程师们都秃了头也进展缓慢。
目前,最低的错误率在0.5%左右,这意味着每200次操作中大约有一个错误。听起来还不错?可是这比标准计算机的错误率高太多了,后者大约每1017次运算才有一个错误。
这会导致什么呢?那就是存在严重的工程障碍。量子计算机在做任何有用的实际运算中,要额外增加千倍的算力去进行纠错,而这远远超出了当前的技术水平。
就算在学术上实现了,应用中也需要付出巨大的开销成本,恐怕会让商业客户直接劝退。
推荐阅读
- 梦幻西游|梦幻西游:你们的梦幻客户端也这么大吗?21个G,赶上3A大作了
- 亚运会|亚运会将拉开帷幕,我们的LPL有几分胜算?LCK徐秀是否出战?
- 传奇世界|传奇世界:当年土豪们的骚操作,一言不合就撒钱
- 艾尔登法环|5年时间,这个小众品类终究成了大厂们的淘金圣地
- eleven|Dota2:三位CN赛区选手踏入“万神殿”,水友:下赛季看你们的了
- 太子丹|热血传奇:第一把屠龙和它主人,你知道他们的故事吗
- 王者荣耀|部落冲突:用“王者荣耀”来解读村庄四王,他们的用途一目了然!
- 李炫君|老骥伏枥,志在千里,S11上老兵们的青春故事(一)
- 美好世界|“我们的工作只是实现人类的愿望,而不是创造一个我们认为的《美好世界》”
- 手机游戏|346 天等待,姗姗来迟的《英雄联盟手游》能满足我们的期望吗?