帮助游戏手机们找到“新形态”,正是面向未来的新思路( 八 )

转眼之间 , 手游就已经和掌机、主机以及PC游戏成为了现代游戏娱乐节齐名的平台 。 可是和后三者不同的是 , 手游领域由于用户基数巨大以及盈利方式更多样的原因比起其他平台更加有利可图 。 所以如今关注着手机游戏和游戏手机的厂商早已不单纯是智能手机制造商 , 甚至还有大量的传统游戏开发商 。

在最近几年里 , 随着智能手机市场竞争的白热化 , 不少智能手机动起了更多心思 。

“既然大家都这么喜欢玩游戏 , 那么总得有人会对‘游戏手机’有需求吧?”

比较有意思的是 , 较大体量的智能手机厂商却对“游戏手机”这个概念并不太感冒 , 因为这部分厂商内部评估认为“游戏手机”市场过于小众 , 专门的游戏手机产品的营收并不足以抵消自身在这款产品上的投入 。 它们大多通过强调自身产品拥有良好性能之余 , 辅以一定的系统内部优化“应付” 。 所以相反地在“游戏手机”领域深耕的都是些体量较小 , 并且需要靠特色产品进行差异化竞争的厂牌 。

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