听大佬说营销⑧丨营销的冲突仲裁怎么做?( 五 )
因此,本文中谈及计算广告,是作者有一个不成熟的想法——高度机器参与的“买卖”双方,通过RTB的方式实时得到广告候选,并按照出价或者其他策略进行决策投放,当然前提是已经构建了基本的策略。
这一套逻辑在广告获新营销时是可用的,在对存量用户进行营销时,应该是更可以高度使用的。所谓的实时和竞价来源于两方面,一方面是企业营销内容的不同渠道、角色之间的策略如果在同一时间构建了很多组,那么如何进行策略的最终制定;另一点是针对在线或者交易性实时反馈的事件营销,企业将究竟该如何反馈和下发营销内容,以增强客户的好感度。
不过这里谈到的竞价,并不完全所指广告逻辑中的竞价,而是在策略完整构建起来时的一种部门、角色,所需要的成本或者营销的权重(部门、指标、优先级、政策等),这样,整体的营销运转效率将极大规模的提升。
在广告逻辑中,存在高度分裂的流和寡头流量被圈占的问题,这打破了程序化购买交易的初衷,也是在面向企业自有流量和客群营销时需要避免和注意的要素。需要首先保障是高度公平和合理的交易模式。
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