AR光学系统全解析:为何打造优质的AR眼镜如此困难?(21)
当然 , AR眼镜/头显的外形设计也很重要 。 虽然Michael Abrash在OC 5上曾表示AR眼镜/头显的重量不能超过70g , 否则容易产生不适 , 但是如果通过合理设计 , 让重量得到均匀分配 , 其实人的头部也能承受70g以上的重量 。 比如 , 人耳和头顶就能比鼻梁承受更多重量 。
15 , 光学效率:指发光元件(比如LED灯)发出的光有多少到达用户眼中 。 目前市面上大部分光波导AR设备的光学效率很差 , 很多光学效率仅为1% , 好在LCoS屏显和LED模组有足够高亮度 , 而Micro OLED亮度普遍偏低 。 半反半透光学模组 , 可改变半透膜透光率来调整体光损率 。
光波导是目前市面上最主流的AR光学显示技术之一 , 搭配LCoS好处是亮度高 , 但对比度低;搭配Micro OLED好处是对比度高 , 但亮度低 。 搭配Micro LED也能保证较高亮度 , 目前业界对Micro LED给予高度期待 , 但当前普遍仅为单色显示 , RGB模组可能还需几年时间 。
16 , 延时:移动时间延迟指的是 , 一个事件(动作)需要多久会在光学显示系统中显示出来 。 举个例子 , 用户向右转头的同时 , AR眼镜/头显中的内容也应该及时做出相应的移动 。 延时在AR领域是一个还未得到深入研究的话题 , 因为近期才出现延时足够低的设备 。 据悉 , 通常人们认为延时低于5毫秒对于光学透视系统来说已经足够 。
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