Mozilla TA:浅谈社交VR Hubs的粒子系统和表情设计( 二 )

通过改变粒子数和发射器大小,用户可以轻松地为不同用例定制粒子系统,例如在寒冷场景中创建落雪或在喷泉中添加水滴。

Mozilla TA:浅谈社交VR Hubs的粒子系统和表情设计

改变发射器大小

Mozilla TA:浅谈社交VR Hubs的粒子系统和表情设计

粒子数从100改成200

你同时可以改动粒子的不透明度和颜色。实际颜色和不透明度值在开始,中间和结束颜色/不透明度之间进行插值。

Mozilla TA:浅谈社交VR Hubs的粒子系统和表情设计

对于主要视觉效果,我们可以通过使用URL来改变sprite,或者从本地asset中进行选择。

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