“查税风暴”后的华谊兄弟:断尾求生 千亿市值成泡影(13)
实景娱乐困境
2009年,华谊兄弟成为“影视股份第一股”在创业板上市。刚上市不久,王中军就向公司高层表态,华谊兄弟不应只做电影。摆脱对于电影票房的依赖,是华谊兄弟推行“去除电影单一化”的初衷。全世界电影公司都在谋求收入多元化,以抚平电影票房的波动。从商业角度上看,华谊兄弟转型的逻辑没有问题。
自从2014年起,王忠军效仿美国好莱坞娱乐巨头发展路径,希望打通产业链上下游,将华谊兄弟影视业务+艺人经纪的业务模型,升级成以电影、电视剧、艺人经纪等业务为代表的影视娱乐板块,以电影公社、文化城、主题公园等业务为代表的品牌授权与实景娱乐板块,以及以游戏、新媒体、粉丝社区、在线发行业务为代表的互联网娱乐板块。
事实上,华谊兄弟从2011年就开始布局实景娱乐。据不完全统计,华谊兄弟实景娱乐在全国完成20个项目的布局,累计投资上百亿元,成为发展最迅速的业务板块。王忠军曾对外表示,实景娱乐板块未来是公司电影衍生业务收入的主要来源,公司可以从品牌授权、门票分成及股权收益三个方面获得收入。
目前,华谊兄弟实景娱乐项目分为三大部分,分别是华谊兄弟电影小镇、华谊兄弟文化城,以及华谊兄弟电影世界。2015年,华谊兄弟实景娱乐苏州、深圳项目开工,海口观澜湖项目二期完工,郑州电影小镇已奠基开工。截至目前,海口观澜湖华谊冯小刚电影公社、苏州市华谊兄弟电影世界、华谊兄弟(长沙)电影小镇等项目均对外开放。
推荐阅读
- 明日方舟|明日方舟:何如评价两年半后的重装星熊 从前幻神变成无业游民
- 大唐|梦幻西游:大唐玩家最后的倔强,不去被拒绝过的队伍,站街都不去
- hle|HLE发布世界赛纪录片,孙大勇教练最后的训话:明年成为更好的选手,无论你身在何方,无论你与谁在一起
- edg战队|90后的最后一舞,EDG夺冠热度空前,原因找到了
- 严颜|严颜拒战为什么克张飞?隐藏在三国杀技能背后的一场情商博弈
- 海盗|网易继永劫无间之后的神作,居然是一款星战SLG手游?
- 王者荣耀|王者荣耀:典藏里的耻辱,太后的典藏皮肤,混得不如免费皮
- 帝国时代4|原神:战神关卡设计师入职米哈游原神项目?以后的关卡会改善吗?
- 地下城与勇士|DNF:2022年春节套搬砖建议,风暴航路是最后的选择
- edg战队|海外网友热议EDG晋级决赛:EDG是LPL最后的希望?听起来怪怪的!