为VR实现「手势识别」需要攻克哪些难点( 二 )

1. 空间定位:理想的空间定位能力,得到手部与人眼(头显)的精准相对位置关系,是正确渲染及交互的基础;

2. 手部追踪:一只正常人手大概有二十多自由度,加上手腕小臂总计约28个,追踪需要精准,可靠,低延迟;

3. 触觉反馈:给人以更明确更加符合直觉的反馈效果(基于视觉原理的裸手操作难以给人明确的反馈);

4. 工业设计:(实体外设需轻便以降低疲劳,同时不会影响手部自身活动等,以及符合人体工程学佩戴舒适等)

四个基础条件中的『1. 空间定位』与『2. 手部追踪』有时可作为一个整体讨论,统称为追踪定位能力,是手部交互的基石,也是通常学术界所看重的技术难点。

手部追踪定位能力决定了人在虚拟世界能否像现实世界中一样自由使用灵巧的双手。

低品质的追踪定位增加了用户疲劳度,降低了输入效率(要将手置于可识别区域以减少追踪失效,增大动作幅度以弥补精度不足或自由度的缺失),以及带来不确定性输入的困扰。

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