三季度虎牙营收增长超预期,但更值得关注的是这三点( 八 )

2019年 , 虎牙加大拓展泛娱乐内容 。 上一季度财报中 , 虎牙管理层就透露 , 虎牙的活跃用户中已有近一半也观看该平台上的非游戏品类内容 , 而非游戏品类内容也贡献了直播收入的约45% 。 三季度 , 虎牙加大对非游戏内容的布局 , 其中二次元率先取得突破 , 不论是游戏内容还是用户群体 , 都跟二次元有很多结合点 。 三季度 , 虎牙推出了动态漫视频系列——“请订阅我吧 , 大人!” , 成为“次元优等声”后的又一二次元力作 。 三季度 , 虎牙上二次元消费时长实现了100%的同比增长 。 11月7日 , 虎牙在广州召开“虎牙LiveTech大会” , 发布了数字人主播“晚玉” , 同样可视作是二次元内容布局 。

在二次元内容外 , 虎牙三季度推出了狼人杀互动竞技真人秀节目“虎牙Godlie第四季” , 以大学生活为主题的户外真人秀节目“虎牙金牌学院”以及有多个虎牙主播参与的音乐类选秀节目“真正的歌手” , 均是PGC模式的非游戏内容 。 对于虎牙来说 , 非游戏内容到后面将发挥出越来越大的价值:

1、虎牙不只是游戏直播平台 , 而是多元化的泛娱乐平台 。 平台的属性决定平台的未来空间 , 2016年董荣杰就明确:“至于对互娱这个维度来说 , 我们希望立足在线互动直播 , 在更大的一个领域 , 泛娱乐的领域找到我们的位置 , 我们也希望认为那么坚定的跟用户的互动、交流的直播方式 , 能够辐射到更广阔的领域 。 ”虎牙的愿景已变为现实 。 游戏直播的天花板可能是百亿美元公司 , 爱奇艺、奈飞定位泛娱乐的平台则有千亿美元的可能 , 正是因为此 , 各家游戏直播平台都想做泛娱乐 , 方向一样时 , PK的是执行力 。

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